NeoWorld: 打造區(qū)塊鏈版的《我的世界》
從2017年11月爆發(fā)的現(xiàn)象級DAPP——Cryptokitties(加密貓),區(qū)塊鏈游戲開始在行業(yè)內(nèi)引起關(guān)注
從2017年11月爆發(fā)的現(xiàn)象級DAPP——Cryptokitties(加密貓),區(qū)塊鏈游戲開始在行業(yè)內(nèi)引起關(guān)注。2018年初至今,誕生了很多區(qū)塊鏈游戲,養(yǎng)狗養(yǎng)貓養(yǎng)馬屢見不鮮。加密國家、加密名人等擊鼓傳花的游戲也曾爆紅。還有博彩性質(zhì)的Etheroll和旁氏游戲PoWH 3D。然而,這些所謂的區(qū)塊鏈游戲嚴格上講都不能稱之為游戲,Why? 首先,大多存在玩法機制單一,生命周期短暫的問題。其次,玩家也僅僅是追逐「資產(chǎn)確權(quán)、去中心化、交易流通」的新鮮感??赏嫘詭缀鯖]有,更多玩家其實是在滿足一種投資的訴求。
6月22日上線的NeoWorld,給大家?guī)聿灰粯拥膮^(qū)塊鏈游戲體驗。NeoWorld是全球首款基于區(qū)塊鏈理念,在區(qū)塊鏈上運行的多人聯(lián)網(wǎng)沙盒游戲,也是一個由全球玩家共同協(xié)作創(chuàng)建的3D虛擬世界。玩家可通過高自由度的探索和資源采集,來經(jīng)營建設(shè)領(lǐng)地,甚至還可以在領(lǐng)地上創(chuàng)造和體驗第三方的內(nèi)容或應用,并籍此獲得財富。
說起沙盒游戲,最知名的便是2009年5月誕生的Minecraft(我的世界)。MC中國版代理商網(wǎng)易游戲今年5月宣布,自2017年10月中國版上線,注冊玩家已經(jīng)超過1億人。
沙盒游戲為何如此火爆?NeoWorld深諳其精髓!
一. 高自由度地創(chuàng)作
和《我的世界》類似,廣闊的土地是NeoWorld的核心:土地的所有者可以自己開發(fā)土地的地貌或植被,并在土地上構(gòu)建各種場景、建筑。作為NeoWorld的居民,玩家可通過高自由度的探索來進行資源采集,并且需要積極地參與虛擬世界的建設(shè)和協(xié)作,打造繁榮的世界。
游戲的運營方提供各種各樣豐富的素材,便于玩家設(shè)計、創(chuàng)造土地上的建筑、互動內(nèi)容,或者打扮自己的人物形象。和《我的世界》一樣,玩家在NeoWorld中也在扮演內(nèi)容的創(chuàng)作者。
NeoWorld將世界觀描繪成星際時代發(fā)現(xiàn)的一顆宜居星球。在這顆廣袤的星球上,隨著人類居民的遷入,城市文明不斷發(fā)展。人們采集資源,開設(shè)工廠,創(chuàng)辦公司,共同開啟這個世界的歷史新篇章。
二. 交互協(xié)作
在NeoWorld中,每一塊新土地在創(chuàng)建時必須與已有的土地毗鄰,從而使得NeoWorld是一個完整可暢行的世界。玩家的虛擬形象可在土地上任意行走和活動,并與其它玩家進行實時的對話和互動。
游戲的所有玩家都在一個開放世界里,因此大家都能看到所有的建筑、地標和其他玩家,因此玩家之間會進行互動,比如聊天、交易,或者按照玩家自己設(shè)計的功能進行交流、游戲和娛樂。
如同現(xiàn)實生活中那樣,NeoWorld中土地的所有者可以建造工廠,雇傭其他玩家來工廠工作。又或者對綠化設(shè)計頗有心得的你,可以幫助某些土地所有者打理家園。
三、通證經(jīng)濟
最重要的是,在完成沙盒游戲的核心玩法上,NeoWorld將區(qū)塊鏈最精華的部分——通證經(jīng)濟和社區(qū)共識貫穿其中。
《我的世界》運營至今,主要的盈利模式只是正版售賣。玩家在游戲中也沒有較深的利益綁定。而NeoWorld基于區(qū)塊鏈理念為沙盒游戲增加了通證經(jīng)濟模式和社區(qū)共識與激勵,打破了沙盒游戲的盈利短板,打開了傳統(tǒng)游戲和區(qū)塊鏈新的結(jié)合點。
NeoWorld發(fā)行并維護一種貨幣——NASH,作為游戲內(nèi)唯一的貨幣,支持所有的交易和結(jié)算。貨幣的總量是恒定的,且永不增發(fā)。所有游戲內(nèi)的交易都以NASH來計價和執(zhí)行。玩家使用NASH購買游戲內(nèi)的資產(chǎn),比如土地、建筑,或者任意玩家自創(chuàng)內(nèi)容或服務(wù),比如雇傭其他玩家,或者購買其他玩家的作品。玩家可以在土地上使用NASH建造建筑來獲得持續(xù)的經(jīng)營收入。
游戲開發(fā)商在NeoWorld中將作為玩家和社區(qū)的服務(wù)者,而不再是剝削玩家價值的屠夫。NeoWorld的運營者不會囤積貨幣,不以銷售土地等資產(chǎn)作為主要盈利手段,僅在玩家交易時收取小額的交易費用,來維持開支。整個游戲的價值,將由開發(fā)團隊的良性運作和游戲社區(qū)的自治一起提高。這樣,運營商和玩家站在利益的同一方:
除了雙方共贏的通證經(jīng)濟模式和高自由度的社區(qū)自治外,NeoWorld鼓勵玩家為游戲社區(qū)提交創(chuàng)造內(nèi)容:任何虛擬世界內(nèi)成熟的商業(yè)模式,比如,游戲、社交、知識傳遞、虛擬物品交易、金融交易服務(wù)等付費,都可以被借鑒而復制到NeoWorld中。聰明的玩家會為了自己的UGC內(nèi)容的特色,努力的創(chuàng)造,以求獲得收入和社區(qū)的認可。比如,設(shè)計一個劇場,雇傭演員表演脫口秀,然后收取門票。擅長美術(shù)的玩家可以設(shè)計精美的椅子,或者漂亮的服裝,出售給劇場。如果游戲內(nèi)的素材不滿足玩家的設(shè)計需求,玩家可以自己設(shè)計素材,遞交給游戲社區(qū),在社區(qū)投票通過的前提下,運營商有序的把這些素材增加到游戲內(nèi)。
區(qū)塊鏈發(fā)展至今,區(qū)塊鏈游戲依然是一片新大陸,在區(qū)塊鏈技術(shù)的推動下,區(qū)塊鏈游戲發(fā)明了一個充分民主自治的經(jīng)濟,一個開發(fā)商和游戲共同制定社區(qū)制度和游戲規(guī)則的經(jīng)濟。NeoWorld將傳統(tǒng)沙盒游戲的核心玩法和區(qū)塊鏈相結(jié)合,讓游戲行業(yè)看到了一些可能性,為游戲創(chuàng)造了新的經(jīng)濟價值屬性。
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