多牛傳媒并購星游 互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)再起波瀾

鎂客 8年前 (2017-12-27)

近日完美世界加碼多牛傳媒,并將旗下所有泛娛樂媒體資產(chǎn)全部打包裝入,引起了外界對(duì)游戲媒體市場的再度關(guān)注。

近日完美世界加碼多牛傳媒,并將旗下所有泛娛樂媒體資產(chǎn)全部打包裝入,引起了外界對(duì)游戲媒體市場的再度關(guān)注。

多牛傳媒并購星游 互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)再起波瀾

根據(jù)游戲工委的報(bào)告顯示,中國游戲市場的規(guī)模再創(chuàng)新高。2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模已從2003年的13.5億增長至2036億元,用戶規(guī)模也達(dá)到了5.83億。

在產(chǎn)業(yè)空前繁榮的另一個(gè)面是,競爭的日趨白熱化。

首先是游戲公司扎堆,2017年,僅上市的游戲公司達(dá)到了185家,在新三板市場掛牌的達(dá)到158家。其次是產(chǎn)品撞車嚴(yán)重,報(bào)告顯示,2017年內(nèi)經(jīng)批準(zhǔn)國內(nèi)上市的游戲9800款,其中國產(chǎn)約9310款。第三是市場細(xì)分化、產(chǎn)品類型多樣,造成市場日漸碎片化。有統(tǒng)計(jì)顯示中國游戲市場的產(chǎn)品的大類型就達(dá)到6大類,已經(jīng)不是早些年MMO一家獨(dú)大的時(shí)代。

業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,競爭激烈勢必造成IP、渠道、平臺(tái)等相關(guān)服務(wù)業(yè)的快速增長,此外用戶面臨選擇困難也加大,對(duì)媒體型產(chǎn)品的需求也會(huì)增加。

另外一個(gè)值得注意的是,隨著電子競技、“吃雞”類產(chǎn)品的走紅。復(fù)雜的、協(xié)同性、社區(qū)性要求高的產(chǎn)品也將迎來高潮。游戲用戶對(duì)游戲傳媒服務(wù)的需求將極大地提高,游戲媒體行業(yè)或迎來新的發(fā)展機(jī)遇。

從更大的范疇看,媒體業(yè)屬于互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。2017年互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)受到了資本市場的追捧。從今日頭條、搜狗、閱文集團(tuán)、海洋音樂等公司的表現(xiàn)看,未來的一段時(shí)間,互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容公司仍然將是資本市場的熱點(diǎn),2018年資本市場還會(huì)有一批公司IPO。

此次完美加碼多牛傳媒,并將旗下媒體資產(chǎn)全部打包注入,令人對(duì)其后續(xù)的資本操作產(chǎn)生期待。也許是巧合,就在并購發(fā)生前幾個(gè)月,多牛傳媒已經(jīng)從新三板主動(dòng)退市。

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