看臉時(shí)代,有什么比《決戰(zhàn)!平安京》的和風(fēng)更動(dòng)人?
這個(gè)時(shí)代是一個(gè)看臉的時(shí)代,就連玩游戲都是從看臉開始。人看臉,游戲自然是要看畫風(fēng)和畫質(zhì),不過這只是第一步,游戲和人一樣,
這個(gè)時(shí)代是一個(gè)看臉的時(shí)代,就連玩游戲都是從看臉開始。人看臉,游戲自然是要看畫風(fēng)和畫質(zhì),不過這只是第一步,游戲和人一樣,內(nèi)容也是非常重要的。不過今天就單單來說一說游戲的“臉”,來一次真真的用臉看“人”!
畫風(fēng)的種類很多,但是真正比較受歡迎的也不算很多,其中和風(fēng)絕對(duì)可以占據(jù)一席之地。而今天要說的《決戰(zhàn)!平安京》就是一款“和風(fēng)”游戲,從UI設(shè)計(jì)到場(chǎng)景規(guī)劃,從式神模型到技能特效,和風(fēng)的特點(diǎn)深入骨髓,從一而終。如果是《陰陽師》讓大家在和風(fēng)的世界里暢游,那么《決戰(zhàn)!平安京》就給了大家一個(gè)自由活動(dòng)的機(jī)會(huì),用自己的雙手去操控這一切!
首先來看式神,式神從模型上來看是從《陰陽師》演變而來,官方也是表示首要目標(biāo)是移植《陰陽師》中已出現(xiàn)的式神,但不排除直接開發(fā)新式神!式神的還原度相當(dāng)高,并且在細(xì)節(jié)上做的非常好,在戰(zhàn)斗過程中的每一個(gè)操作都能有著靈動(dòng)的體現(xiàn),結(jié)合各種絢麗的技能特效,可以說《決戰(zhàn)!平安京》給了各位小伙伴一個(gè)可一展身手的機(jī)會(huì),不用再繼續(xù)“默默看下去”。
其次和風(fēng)更是展現(xiàn)在場(chǎng)景和界面之中,從開始游戲時(shí)45度角的俯視,《決戰(zhàn)!平安京》把我們帶入到一個(gè)和風(fēng)滿滿的平安京世界之中,從基地到野區(qū),從小兵到防御塔,從野怪到“大小龍”……畫面風(fēng)格統(tǒng)一,將和風(fēng)元素完美地融入到整個(gè)游戲地圖之中,除此之外的裝備、界面等等也都是誠(chéng)意滿滿。
在這個(gè)看臉的時(shí)代,和風(fēng)還是非常討喜的,該萌的萌,該帥的帥,該霸氣的不娘炮,該柔弱的不剽悍……讓我們一起在和風(fēng)的《決戰(zhàn)!平安京》里一起作戰(zhàn)吧,等著你的精彩表現(xiàn)!
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