VR直播體育賽事,硬件和內容依然是最大問題
VR和體育賽事的結合,仍然有許多問題需要解決。
目前,VR和體育賽事正在越來越緊密的聯(lián)系在一起。在去年的奧運會比賽中,國外已經有電視臺開始和VR公司合作,開展VR直播某些項目的比賽。之后,NBA又聯(lián)手NextVR,對部分常規(guī)賽事進行VR轉播。不過,國家橄欖球聯(lián)盟(NFL)對此還仍有疑慮,認為VR視頻更適合應用在紀錄片以及精彩集錦中。
近日,NFL的媒體戰(zhàn)略和業(yè)務發(fā)展總監(jiān)William Deng以及Voke和NextVR的代表們一起討論了關于VR和體育賽事之間的關系。其中Voke和NextVR在VR直播運動賽事和大型活動上都有豐富的技術經驗。
現(xiàn)在PC VR可以為體育賽事提供所需要的高質量視覺體驗,但是PC VR的價格以及成本決定了它們并不是最便捷的方式。所以,NFL對VR的投資看法是認為其“非常依賴智能手機產業(yè)”。然而移動VR的畫面質量是Deng非常憂慮的一點,畢竟渣畫質是不能讓觀眾享受一場比賽的。
不僅僅是硬件的限制,在直播內容的畫面選擇上也是很大的一個難點。William Deng表示:“在觀眾靈活利用VR從不同有利位置來觀看比賽的同時,又怎樣讓觀眾牢牢把握比賽的走向呢?這之間的平衡應該如何把握?”
除此之外,對現(xiàn)場賽事的氛圍的復制也是NFL、NextVR以及Voke想要完善的另一個重點。
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