除了軟硬件,VR要想爆發(fā)還離不開(kāi)5G的助力

巫盼 9年前 (2017-01-19)

5G網(wǎng)絡(luò)的全面搭建將是推動(dòng)VR硬件設(shè)備普及的重要?jiǎng)恿Α?/p>

在之前的CES上,英特爾發(fā)布了全球通用的5G調(diào)制芯片。去年10月,高通也發(fā)布了它們第一個(gè)5G調(diào)制解調(diào)器芯片Snapdragon X50,可以應(yīng)用于手機(jī)及其他設(shè)備中。

5G就是第五代移動(dòng)通信技術(shù),它是在我們現(xiàn)有4G基礎(chǔ)上的再演進(jìn)。5G具有更高的速率、更寬的帶寬,業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì)5G網(wǎng)速將比4G提高10到100倍。另外,5G的微基站技術(shù)也會(huì)讓網(wǎng)絡(luò)具有更高的可靠性,更低的時(shí)延。

除了軟硬件,VR要想爆發(fā)還離不開(kāi)5G的助力

5G是物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn),未來(lái)我們生活中的所有可以接入網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品都可以相互串聯(lián)在一起,它將是無(wú)人機(jī)、智能家居、虛擬現(xiàn)實(shí)、無(wú)人駕駛等前沿技術(shù)產(chǎn)品的助燃劑。

那對(duì)于發(fā)展初期的VR來(lái)說(shuō),5G意味著什么?

5G讓無(wú)線VR迎來(lái)春天

在經(jīng)歷一年的市場(chǎng)教育和考驗(yàn)之后,VR行業(yè)內(nèi)的大公司似乎對(duì)于可方便攜帶的移動(dòng)VR更加感興趣。目前已經(jīng)有不少無(wú)線VR解決方案出現(xiàn),包括HTC的TPCAST,英特爾的Project Alloy。而對(duì)于無(wú)線移動(dòng)VR來(lái)說(shuō),5G技術(shù)將會(huì)是一個(gè)更高效便捷的方式。

Gartner專家沙瑪表示,除了速度快和低延時(shí),5G網(wǎng)絡(luò)還有很強(qiáng)的向下兼容能力,5G無(wú)線網(wǎng)絡(luò)將加入類似Cloud RAN(云端無(wú)線接入)的全新架構(gòu),本地化的微數(shù)據(jù)中心將會(huì)崛起,它們可以支持如工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)關(guān)、高清視頻緩存和轉(zhuǎn)碼等基于服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)功能。

除了軟硬件,VR要想爆發(fā)還離不開(kāi)5G的助力

當(dāng)移動(dòng)設(shè)備承載不了VR運(yùn)算所需要數(shù)據(jù)量的時(shí)候,必須要和主機(jī)相連接,借由主機(jī)的高性能CPU和顯卡來(lái)完成渲染工作。不過(guò)如果5G時(shí)代來(lái)臨,可以將這些由主機(jī)負(fù)責(zé)的數(shù)據(jù)處理放在云端,然后將渲染完成的數(shù)據(jù)流直接傳送到終端硬件設(shè)備。這樣,就可以擺脫價(jià)格高、線材又麻煩的主機(jī),也可以“解放”移動(dòng)VR的壓力。

以英偉達(dá)推出的GeForce Now的云端游戲服務(wù)為例,它可以讓低性能PC的玩家,在英偉達(dá)建立的服務(wù)器上運(yùn)行大型游戲,并通過(guò)流媒體形式串流到自己的PC上面。5G就可以讓這種串流在高速和低延時(shí)下即時(shí)完成。

5G助力VR體驗(yàn)“更上一層樓”

現(xiàn)階段VR體驗(yàn)最令人頭疼的地方就是畫(huà)面?zhèn)鬏斪兓乃俣忍?,完全跟不上我們眼球轉(zhuǎn)動(dòng)的速度,所以極其容易造成“頭暈眼花”的癥狀。

除了軟硬件,VR要想爆發(fā)還離不開(kāi)5G的助力

除了硬件設(shè)備內(nèi)部傳輸造成的延時(shí),在端到端的傳輸過(guò)程中,如果網(wǎng)絡(luò)上下行的速度不夠的話可能會(huì)多消耗十幾毫秒。而5G 技術(shù)將使用更小的數(shù)據(jù)包和更快的處理過(guò)程(基于摩爾定理),將網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)难訒r(shí)降低到5ms,甚至是1ms。

理論上,5G可以讓你隨時(shí)隨地的體驗(yàn)VR,在VR中和其他人進(jìn)行交互。而你在現(xiàn)實(shí)世界中的每一個(gè)動(dòng)作都可以通過(guò)傳感器即時(shí)反饋到虛擬世界,那個(gè)時(shí)候離VR社交也將更進(jìn)一步。

VR不會(huì)在5G時(shí)代來(lái)臨之前成為大眾消費(fèi)品

去年11月的時(shí)候,華為的PoloarCode(極化碼)方案被國(guó)際無(wú)線標(biāo)準(zhǔn)化機(jī)構(gòu)3GPP,確定為5G控制信道eMBB場(chǎng)景編碼方案?,F(xiàn)在5G的標(biāo)準(zhǔn)化才剛剛開(kāi)始。

英特爾5G業(yè)務(wù)和技術(shù)部門(mén)的總經(jīng)理羅柏表示,OEM廠商在明年就會(huì)開(kāi)始5G的商業(yè)化,5G網(wǎng)絡(luò)本身很可能會(huì)在2020年完成部署。到2020年,你會(huì)看到主要的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和基礎(chǔ)設(shè)置建設(shè)者擁有完整的運(yùn)行5G網(wǎng)絡(luò)的能力。

而走在通訊業(yè)前端的韓國(guó)則準(zhǔn)備在2018年冬季奧運(yùn)會(huì)上開(kāi)始運(yùn)用5G。韓國(guó)第二大運(yùn)營(yíng)商KT去年宣布會(huì)在2018年平昌冬季奧運(yùn)會(huì)上負(fù)責(zé)5G試點(diǎn)服務(wù),并將使用5G服務(wù)向全世界展示一個(gè)360度的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)以及全息影像直播,并在2019年對(duì)5G進(jìn)行商業(yè)化。

除了軟硬件,VR要想爆發(fā)還離不開(kāi)5G的助力

高通的技術(shù)總監(jiān)Matt Grob在發(fā)布Snapdragon X50時(shí)提到,“就算是有更加先進(jìn)的一體化頭顯,VR和AR在5G時(shí)代來(lái)臨之前都不會(huì)成為大眾消費(fèi)品。”

考慮到5G在資源利用和傳輸速度效率方面較4G能提高至少一個(gè)等級(jí),在系統(tǒng)安全、傳輸時(shí)延、用戶體驗(yàn)、無(wú)線覆蓋的性能等各個(gè)方面也將得到顯著的提升。所以,對(duì)于VR來(lái)說(shuō),除了從軟硬件層面進(jìn)行優(yōu)化之外,5G也將成為其普及和行業(yè)應(yīng)用的非常關(guān)鍵所在。不過(guò)如果按照5G的全面應(yīng)用來(lái)看,移動(dòng)VR想要成為主流的消費(fèi)設(shè)備似乎還有4到5年時(shí)間。

最后,記得關(guān)注微信公眾號(hào):鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長(zhǎng)按識(shí)別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新

分享到