微軟新專利曝光,幫助VR AR設(shè)備擺脫“視野受限”問題

韓璐 7年前 (2018-07-28)

我們或?qū)⒃诩磳l(fā)布的HoloLens 2產(chǎn)品上看到這一專利技術(shù)。

日前,美國商標(biāo)專利局(USPTO)公布了一項微軟的新專利,這一專利名為“近眼顯示設(shè)備的小透鏡”,可以克服VR/AR設(shè)備視野過小的問題。

眾所周知,在硬件端,各類頭戴VR/AR設(shè)備的視野大小多多少少都會受到一些限制。針對這個問題,最為簡單粗暴的方法就是增加顯示屏的尺寸,但是,設(shè)備結(jié)構(gòu)復(fù)雜、消耗大量資源且價格昂貴,導(dǎo)致這一方法的落實變得那么不切實際。

既然這個方法行不通,微軟決定另尋他路。

在這一項新專利中,顯示裝置涵蓋了透明的基板、小透鏡陣列,以及介于兩者之間的透明小透鏡和光源。其中,我們可以操控光源部分朝向相應(yīng)的小透鏡陣列,后者有著特殊裝置,能夠反射光線,以渲染數(shù)據(jù)圖像。

微軟新專利曝光,幫助VR/AR設(shè)備擺脫“視野受限”問題

另外,微軟還采用了部分反射面的配置。由于部分反射的表面是與折射率相匹配的,因此表面的光功率失真可以做到最小,甚至完全消除。之后,光線可以通過未改變的那部分小透鏡來傳輸,從而達(dá)到擴(kuò)大視野范圍的目的。

需要注意的是,就在此前不久,有消息稱微軟HoloLens 2將于明年一季度推出,代號為Sydney(悉尼)。其中,在全息顯示方面,HoloLens 2將搭載全新的HPU 2.0(全息處理單元),并將顯著改善全息顯示。

微軟新專利曝光,幫助VR/AR設(shè)備擺脫“視野受限”問題

改善全息顯示?這不僅讓我們將之與此次被公布的專利相關(guān)聯(lián)。

一般來說,獲得專利并不意味著一定要將其做出來,但是,看這兩者之間的關(guān)聯(lián)性,或許在即將發(fā)布的HoloLens 2上,我們真的能看到這一專利的運(yùn)用。

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