SteamVR追蹤技術(shù)有多火? 半數(shù)開發(fā)者來自非游戲行業(yè)
SteamVR追蹤培訓(xùn)課程共有十五節(jié),已經(jīng)有來自113家企業(yè)的149名員工參與其中。
在去年八月份的時(shí)候,Valve將其SteamVR追蹤技術(shù)進(jìn)行開放授權(quán),可以讓其他開發(fā)者開發(fā)出相關(guān)的位置追蹤設(shè)備。之后,Valve和西雅圖的產(chǎn)品開發(fā)公司Synapse合作,為那些開發(fā)者提供強(qiáng)制性培訓(xùn)計(jì)劃。
最近, SteamVR定位系統(tǒng)課程指導(dǎo)員道格·布呂埃和我們分享了該課程的一些信息。據(jù)了解,SteamVR追蹤培訓(xùn)課程共有十五節(jié),已經(jīng)有來自113家企業(yè)的149名員工參與其中。
在這些參與課程的學(xué)員里面,布呂埃表示有50%左右是來自于游戲行業(yè),其他還包括汽車、廣告、體育、教育、醫(yī)院、工業(yè)培訓(xùn)和農(nóng)業(yè)等,甚至是一些“你完全想不到的領(lǐng)域”。
根據(jù)18個(gè)月的產(chǎn)品周期來推算,第一批搭載SteamVR追蹤技術(shù)的設(shè)備會(huì)在今年年底或者明年正式推出市場(chǎng)。
另外,布呂埃還為課程制作了一些原型硬件,經(jīng)過授權(quán)后開發(fā)者可以訪問所有的設(shè)計(jì)文件,也可以從集成電路商Triad Semiconductor處購(gòu)買。
不過,隨著Valve相關(guān)的技術(shù)文件和工具不斷地完善,這種強(qiáng)制性參與的課程也逐漸放開,開發(fā)者可以自行學(xué)習(xí)摸索。
除了和Valve合作推出課程,Synapse不僅僅是還參與了Valve新版控制器的電子和固件架構(gòu)設(shè)計(jì)。
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