增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)有望革新視頻通話方式
通過增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行交流會不會成為新的溝通方式?
不管是2015還是2016,VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))的火爆已經(jīng)是毋庸置疑的了, 與VR相似的還有一個AR(增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)),簡單地來說:VR就是完全由計算機(jī)系統(tǒng)來虛擬的現(xiàn)實場景,而AR則是在真實的場景中加入了虛擬的影像。二者有相交的部分。目前市場上最知名的AR設(shè)備就要數(shù)微軟的Hololens了,并且已于19號開始了第一批產(chǎn)品的發(fā)貨。還有一款就是創(chuàng)業(yè)公司Magic Leap的產(chǎn)品,雖然目前并沒有人看見過實體樣品。但總的來說,AR技術(shù)確實在迅速地發(fā)展,現(xiàn)在的它就像是五、六十年前的視頻通話技術(shù)一樣,才剛剛起步。
雖然說面對面地交流是無法取代的方式,也是不能夠被取代的,但是AR技術(shù)能夠成為一種新的溝通方式嗎?試想一下,如果有一個和你真人一樣大小的虛擬影像投影在你的面前,你會不會有更好的交流Feel?
目前已經(jīng)有團(tuán)隊在進(jìn)行這個研究,該項目叫做Room2Room,通過使用Kinect攝像頭和數(shù)字投影儀,將另一個房間的人拍攝出3D影像,再按照真實的比例投影到另一個房間當(dāng)中,而另一個的人也會以同樣的方式投影到這個房間里來,兩個房間的人同時以這樣的方式、不同的視角來觀看對方,進(jìn)行互動。
在該項目中,還使用到了微軟的增強(qiáng)現(xiàn)實項目RoomAlive,通過Kinect攝像頭和投影儀創(chuàng)建一個和房間一樣大小的增強(qiáng)現(xiàn)實游戲場景。在這個項目當(dāng)中,你坐在房間的沙發(fā)上,如果對方也是坐著,你就可以看見對方被投影到你對面的座椅上,類似于對方和你“面對面”地交流。
研究人員為了了解這種情況下人們的交流方式,7組參與者將會通過增強(qiáng)現(xiàn)實用積木來搭建3D形狀,一個人坐在桌子旁,上面堆有真實的積木,另一個人在另一個房間里進(jìn)行指導(dǎo),通過投影來進(jìn)行交流,以便觀察。
該項目中,研究人員還發(fā)現(xiàn),兩個人真實地面對面交流,4分鐘即可完成任務(wù),在AR場景中花了7分鐘,而使用Skype視頻聊天的則需要9分鐘??梢娀贏R技術(shù)的虛擬交流方式還是具有一定的可行性的,但是也存在不少的問題,比如:在設(shè)置攝像頭和投影儀上需要花費(fèi)不少的時間和精力、成像不是特別的清楚、分辨率較低而造成看不清對方手中的物體等等,都是該研究中表現(xiàn)出來的問題。
但是,現(xiàn)在還是該技術(shù)起步的階段,誰知道它幾年或者幾十年之后會不會成為現(xiàn)在的視頻通話技術(shù)呢?
最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅(qū)動創(chuàng)新
