進(jìn)軍VR內(nèi)容市場,Oculus請來了Hulu副總裁

鎂客 10年前 (2016-02-28)

最近,Oculus公司正在構(gòu)建360度視頻、虛擬現(xiàn)實(shí)視頻內(nèi)容平臺(tái)。

進(jìn)軍VR內(nèi)容市場,Oculus請來了Hulu副總裁

 

業(yè)界公認(rèn)今年將是VR元年,各路玩家紛紛布局虛擬現(xiàn)實(shí)。在做VR硬件這塊,Oculus、三星以及谷歌都斗得不亦樂乎,都有意向在今年推出自家的新品。然而作為虛擬現(xiàn)實(shí)市場另外一大塊“山頭”,VR內(nèi)容平臺(tái)也開始暗波涌動(dòng)了。

據(jù)最新消息,前Hulu高級副總裁Eugene Wei加入Oculus公司后,負(fù)責(zé)的正是虛擬現(xiàn)實(shí)視頻業(yè)務(wù)。雖然Eugene Wei在去年進(jìn)入Oculus公司并不是秘密,但是最近Oculus發(fā)言人才確認(rèn)Eugene Wei在Oculus公司負(fù)責(zé)構(gòu)建360度視頻、虛擬現(xiàn)實(shí)視頻內(nèi)容平臺(tái),允許第三方創(chuàng)作者上傳視頻內(nèi)容。

事實(shí)上,Oculus公司想從軟件和內(nèi)容層面切入虛擬現(xiàn)實(shí)市場不足為奇。該公司在2015年已經(jīng)開始關(guān)注視頻業(yè)務(wù),Oculus Rift電影工作室的第一部影片《迷失》曾在美國圣丹尼斯影展上展出。

在硬件市場初具規(guī)模之后,建立在此之上的內(nèi)容平臺(tái)的繁榮,才能推動(dòng)整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。三星、Wevr以及VRSE等熱門團(tuán)隊(duì)都意識(shí)到這一點(diǎn),已經(jīng)著手構(gòu)建自家的視頻內(nèi)容平臺(tái)。如果各大公司都開始向這塊投入心血,將拉動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及商業(yè)模式的成熟。

在小編看來,未來虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用場景將不斷豐富,除了游戲和視頻,也許還將應(yīng)用于社交。如果真是這樣,VR市場還會(huì)上演一次次激烈的混戰(zhàn)。

最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長按識(shí)別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新

分享到