內(nèi)耳刺激?三星 Entrim 4D 耳機(jī)提供更深層的 VR 體驗(yàn)
為了提高用戶的沉浸感,三星采用更高端的技術(shù)模擬身體運(yùn)動(dòng)的感覺。
減輕眩暈感一直是 VR 體驗(yàn)中亟待解決的問題。在 VR 體驗(yàn)中,當(dāng)大腦相信身體在運(yùn)動(dòng)而實(shí)際并沒有時(shí),會(huì)產(chǎn)生分離感,從而導(dǎo)致頭暈惡心。最近,三星推出一款運(yùn)動(dòng)耳機(jī) Entrim 4D,可以利用電脈沖刺激內(nèi)耳,使大腦以為身體在運(yùn)動(dòng)。
Entrim 4D 的創(chuàng)意總監(jiān) Steve Jung(史蒂夫·鄭)表示:“VR 不應(yīng)僅僅是眼睛的體驗(yàn)。通過 Entrim 4D,我們希望人們能夠以其本應(yīng)享有的方式體驗(yàn) VR——身臨其境。”據(jù)介紹,Entrim 4D 耳機(jī)可以讓用戶在瀏覽 VR 視頻內(nèi)容時(shí),隨著內(nèi)容變化,使用戶的身體能夠與之同步感受到方向和速度感。
這里有一個(gè)容易望文生義的誤區(qū),其實(shí) Entrim 4D 耳機(jī)并不是提供聽覺體驗(yàn)的,視覺和聽覺的能力是有限的,不論圖片和聲音的效果多么逼真,僅靠視覺或聽覺都不能使大腦感覺到身體的運(yùn)動(dòng)。而 Entrim 4D 耳機(jī)使用的是 Galvanic Vestibular Stimulation(直流電前庭刺激)技術(shù),用于彌合視覺和聽覺誘發(fā)的沉浸式精神狀態(tài)或存在的差別。
具體來講,“直流電前庭刺激”通過微小的電脈沖刺激前庭系統(tǒng),即控制平衡感和慣性的內(nèi)耳的感覺系統(tǒng),使大腦認(rèn)為身體在運(yùn)動(dòng)。如果你在做刺激性運(yùn)動(dòng)時(shí),身體將會(huì)有這種生理反應(yīng),如果在游戲中也模仿身體運(yùn)動(dòng)的感覺,在理論上能減輕眩暈感,提高用戶的沉浸感。
事實(shí)上,三星用在 Entrim 4D 耳機(jī)上的技術(shù)并不是什么獨(dú)門秘技,VR 界之前也對這種可以減輕眩暈感的技術(shù)展開過熱烈的討論。除了視覺上營造出人工環(huán)境,通過刺激內(nèi)耳使大腦相信身體在運(yùn)動(dòng),這相當(dāng)于用更加高級的手段“欺騙”大腦,以提高用戶的沉浸感。
目前,Entrim 4D 擁有 30 種“運(yùn)動(dòng)模式”,并被證明這些對內(nèi)耳的刺激是安全的。這一新產(chǎn)品將在即將開展的美國 SXSW 大會(huì)上進(jìn)行展示。如果你對這個(gè) VR 配件感興趣屆時(shí)不妨關(guān)注一下。
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