不隨大流?英特爾稱不會(huì)自主開發(fā) VR 頭顯

周彤 10年前 (2016-03-18)

面對(duì)研發(fā) VR 的潮流,英特爾似乎很滿意芯片提供商這個(gè)身份。

同為芯片提供商的 AMD 已經(jīng)開始“軟硬兼施”布局虛擬現(xiàn)實(shí),英特爾能按耐得住嗎?之前有來源不可靠的消息稱英特爾已經(jīng)在自己研發(fā) VR 頭顯,欲加入今年的 VR 設(shè)備混戰(zhàn)。日前,英特爾的發(fā)言人正式回應(yīng)了這個(gè)傳聞。

在游戲開發(fā)大會(huì)上,英特爾虛擬現(xiàn)實(shí)卓越中心總監(jiān) Kim Pallister 表示公司的立場。 Pallister 在新聞會(huì)上說:“我們不打算研發(fā)頭顯。但會(huì)重點(diǎn)與頭顯生產(chǎn)商合作,充分發(fā)揮英特爾芯片的優(yōu)勢(shì)。”

英特爾明確的表達(dá)兩點(diǎn):暫無自主研發(fā)頭顯的計(jì)劃以及會(huì)為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商提供能夠運(yùn)行 VR 的芯片。分析公司 Gartner Group 研究總監(jiān) Brian Blau 透露,英特爾一直與頭顯開發(fā)者和生產(chǎn)商合作,使自家產(chǎn)品進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。據(jù)報(bào)道,英特爾有跟頭顯制造商 IonVR、3Glasses 等建立合作關(guān)系。

雖然不準(zhǔn)備獨(dú)立開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,但是英特爾十分關(guān)注這個(gè)領(lǐng)域。在 Pallister 看來,由于運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?qū)τ布囊蟾撸@樣不僅能提高 PC 銷量,還會(huì)促使消費(fèi)者購買功能更強(qiáng)大的電腦。

面對(duì)研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的潮流,英特爾似乎很滿意芯片提供商這個(gè)身份。畢竟這個(gè)席卷全球的潮流本身也會(huì)促進(jìn) PC 端和主機(jī)端的需求量增長,而虛擬現(xiàn)實(shí)硬件市場必然愈演愈殘酷,專注于自己的老本行也許是一個(gè)明智之舉。

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