軟硬件繼續(xù)加速迭代,HYPEREAL正在醞釀更多驚喜

巫盼 8年前 (2017-07-26)

HYPEREAL第一屆開發(fā)者大會在上海舉行,會上系統(tǒng)地介紹了他們在硬件、SDK、軟件以及內(nèi)容方面的規(guī)劃和布局。

2017年7月26日,國內(nèi)著名的VR技術(shù)企業(yè)HYPEREAL在上海卓美亞喜馬拉雅酒店召開了第一屆開發(fā)者大會HYPEREAL ONE。在大會上,HYPEREAL分享了公司在硬件、SDK、軟件以及內(nèi)容方面的規(guī)劃和布局,希望未來和開發(fā)者們有更加深入的合作,豐富內(nèi)容,拓展客戶群體。HYPEREAL CEO黃柴銘表示:“VR行業(yè)現(xiàn)在還處在初級階段,需要技術(shù)、內(nèi)容兩方面大家互相幫助,共同努力來促進(jìn)整個行業(yè)的發(fā)展。”

軟硬件繼續(xù)加速迭代,HYPEREAL正在醞釀更多驚喜

硬件方面,HYPEREAL的硬件負(fù)責(zé)人王銘明主要介紹了三攝像頭360°追蹤定位方案,無線攝像頭方案,以及正在開發(fā)中的3K高清顯示、眼球追蹤、帶觸覺壓力反饋的新型手柄。相比較兩攝像頭方案只能追蹤正面180°的范圍,增加一個攝像頭之后,可以把追蹤范圍擴(kuò)大到360°,以及12.8平方米。

軟硬件繼續(xù)加速迭代,HYPEREAL正在醞釀更多驚喜

對比有線,無線攝像頭對數(shù)據(jù)帶寬要求更低,且不會影響定位性能。無線攝像頭擺放位置更加靈活,數(shù)量也不會限制(有線一般是三個),提供更多想象空間。在7月27日的新品發(fā)布會上(E5 S221),HYPEREAL也會公布更多關(guān)于360°追蹤和無線攝像頭的信息。

除了不斷提升屏幕分辨率,HYPEREAL預(yù)計(jì)將在2018年的下一代產(chǎn)品集成眼球追蹤功能。4K高清顯示、Slam視覺定位、無線視頻傳輸、表情識別等同樣排在了HYPEREAL的未來計(jì)劃中。

軟硬件繼續(xù)加速迭代,HYPEREAL正在醞釀更多驚喜

HYPEREAL硬件負(fù)責(zé)人王銘明

HYPEREAL一直強(qiáng)調(diào)自主研發(fā),從開始就建立了自家SDK 以及一整套開發(fā)者服務(wù)體系, 囊括工具支持、內(nèi)容上傳、QA、測試以及正式上線全過程。 在會上HYPEREAL的QA總監(jiān)陳磊詳細(xì)介紹了內(nèi)容集成到HYPEREAL平臺的詳細(xì)流程,同時根據(jù)經(jīng)驗(yàn),為開發(fā)者提出了幾個最佳實(shí)踐的建議。

軟件方面,HYPEREAL的軟件負(fù)責(zé)人羅繼恩提到,HYPEREAL一直致力于提升VR顯示的性能,通過自主開發(fā)的Space-Time Image Reconstruction、 Distortion Mesh、 Queue Ahead等技術(shù),極大的提升了VR游戲的舒適度,降低了游戲里的眩暈感,對電腦的配置要求也可以降低。在清晰度方面,HYPEREAL應(yīng)用了Super Sampling、Compositor Layer等技術(shù),大幅提升清晰度,降低了紗窗效應(yīng)。

短期內(nèi),HYPEREAL還會推出Platform SDK,以推動VR聯(lián)網(wǎng)游戲的制作。在未來,HYPEREAL還計(jì)劃對化身、大數(shù)據(jù)、混合現(xiàn)實(shí)、音頻、無線和Web等等SDK進(jìn)行支持。

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軟件產(chǎn)品設(shè)計(jì)師童凌煒就VR中的產(chǎn)品設(shè)計(jì)進(jìn)行了分享,他提出VR軟件的形態(tài)有兩個階段,第一階段是著重空間感本身,如飛行模擬、FPS游戲、過山車等;第二階段則具備明確的目的如特定空間中的社交活動和3D空間中的創(chuàng)作行為。HYPEREAL想要探索的就是第二階段,3月份發(fā)布的兩款軟件CastBox和DirecTool都是在空間創(chuàng)作的方向上的嘗試,CastBox讓你在3D的世界里自由的雕塑形體,DirecTool讓你在3D的世界里創(chuàng)作動畫片。童凌煒在現(xiàn)場還演示了一款新的繪畫軟件Lindori,更詳細(xì)的信息將在7月27日的新品發(fā)布會上(E5 S221)公布。

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最后,HYPEREAL開發(fā)者關(guān)系的負(fù)責(zé)人辜鐘健介紹了HYPEREAL在內(nèi)容方面的規(guī)劃。他說:“現(xiàn)在VR的社區(qū)還是很小,我們要提供更多的工具,讓人們可以創(chuàng)造更多的素材,讓更多的人喜歡上VR,并成為生活中不可或缺的一部分,VR才能真正發(fā)展起來,這需要整個行業(yè)互相幫助,共同努力。” 我們一直在努力為開發(fā)者提供更多的數(shù)據(jù)和反饋,幫助開發(fā)者更好的開發(fā)內(nèi)容,最終服務(wù)用戶,讓他們更享受VR的樂趣。

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