市值410億美元!VR內(nèi)容在5年后將成下一座金礦
根據(jù)預(yù)測,全球VR內(nèi)容創(chuàng)作市場將從2015的1.475億美元上漲到2023年的410.1億美元。
不少人認(rèn)為VR行業(yè)的發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入資本寒冬,但業(yè)內(nèi)人士對這一新技術(shù)未來的發(fā)展前景依舊看好。日前,國外數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)發(fā)布了一篇關(guān)于VR內(nèi)容創(chuàng)作市場的報(bào)告,顯示這個(gè)市場將成為下一座金礦。
根據(jù)預(yù)測,到2023年,游戲等VR內(nèi)容創(chuàng)作市場將從2015的1.475億美元上漲到2023年的410.1億美元。游戲需求的增加是全球VR內(nèi)容創(chuàng)作市場擴(kuò)展的關(guān)鍵決定因素,而VR技術(shù)的進(jìn)步以及動(dòng)畫技術(shù)的引進(jìn)是VR游戲發(fā)展的基礎(chǔ)。
報(bào)告還預(yù)測了VR設(shè)備的銷售量,2016年全球售出約1220萬套VR頭顯,到2021年,這個(gè)數(shù)字將達(dá)到7000萬。此外,2017年將有1400萬手機(jī)端VR頭顯在全球發(fā)售,這個(gè)數(shù)字在2018年將達(dá)到2500萬。顯然,VR設(shè)備的銷量增長將促進(jìn)VR內(nèi)容創(chuàng)作市場擴(kuò)展。
根據(jù)英國互動(dòng)娛樂協(xié)會(huì)數(shù)據(jù)顯示,VR設(shè)備還帶動(dòng)了電腦游戲硬件的銷售量,2015年2016年電腦游戲硬件市場額約為3.3億美元,比2015年增長了64.3%。VR在游戲、媒體、娛樂和旅游等方面的運(yùn)用使消費(fèi)者對其更感興趣。
總而言之,這個(gè)報(bào)告不得不讓人重新審視VR內(nèi)容市場,尤其是游戲市場的VR內(nèi)容需求。對于不少想進(jìn)去VR市場的創(chuàng)業(yè)者來講,無疑是一個(gè)很好的切入點(diǎn)。
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