想在虛擬現(xiàn)實世界走動?WalkAbout 系統(tǒng)給你最大化自由
Tekton Games 即將推出一個全新的運動系統(tǒng),讓用戶獲得更自由的 VR 體驗。
還記得前不久由于未搭載“房間追蹤系統(tǒng)”,而慘遭吐槽的 Oculus Rift 嗎?從而我們可以看出 VR 發(fā)燒友對 VR 黑科技無比狂熱的情緒,他們向往著更加自由、無拘束的虛擬現(xiàn)實體驗。最近,一個可以讓移動自由化更大的運動系統(tǒng) WalkAbout 即將推出,無疑是 VR 發(fā)燒友們的福音。
據(jù)悉,WalkAbout 系統(tǒng)是 Tekton Games 的研發(fā)項目,旨在讓玩家一次又一次地突破房間游戲區(qū)域大小,行走在比房間大得多的虛擬環(huán)境,它比“房間追蹤系統(tǒng)”技術(shù)更加先進(jìn)。
WalkAbout 是一個全新的運動系統(tǒng),只需要按下按鈕,轉(zhuǎn)動虛擬世界的方位,玩家便可以最大化地利用有限的物理空間行走在無限的虛擬現(xiàn)實環(huán)境中。使用該系統(tǒng)時會凍結(jié)虛擬世界的視野,然后描繪出物理房間的邊界,作為“伴護(hù)”邊界系統(tǒng)提供給 HTC Vive。通俗來講,“伴護(hù)”邊界系統(tǒng)就是當(dāng)走到物理空間的邊緣時,虛擬世界會顯示自動預(yù)警,比如顯示一個網(wǎng)格。全心投入虛擬游戲的玩家不用害怕不知不覺撞到自家的墻壁了。
這個系統(tǒng)有一個創(chuàng)新策略,通過轉(zhuǎn)向來獲得無限的虛擬現(xiàn)實空間。在需要轉(zhuǎn)向的時候,你會看到漂浮的塵埃粒子在流動,你應(yīng)該朝它流動的方向轉(zhuǎn),這樣便可繼續(xù)前行。如果你有一個 15 英尺長的房間,該系統(tǒng)會非常有效,但如果玩家的房間太小,可能會發(fā)現(xiàn)自己需要轉(zhuǎn)的次數(shù)太多,游戲樂趣將大打折扣。
WalkAbout 系統(tǒng)的創(chuàng)造者 Brady Wright 在一次公開演講時表示,他嘗試過外面所有的運動系統(tǒng),WalkAbout 是最不容易失去方向感并且是最舒適的。值得一提,這套系統(tǒng)將整合到他們公司即將發(fā)布的一款恐怖游戲《The Dark Within》,屆時感興趣的童鞋可以體驗一下新技術(shù)。
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