VR游戲公司polyarc獲UCCVR領(lǐng)投的350萬美元融資

鎂客 9年前 (2016-09-03)

polyarc公司成立的時間很短,但成員有著豐富的VR游戲從業(yè)經(jīng)驗。

VR具有交互性、多感知性、存在感,可提高游戲的沉浸感,因而兩者的結(jié)合近年來備受關(guān)注。日前,來自西雅圖的VR游戲初創(chuàng)公司Polyarc完成金額共計350萬美元的融資,由UCCVR領(lǐng)投,Colopl VR基金和Vulcan Capital跟投。

VR游戲公司polyarc獲UCCVR領(lǐng)投的350萬美元融資

Polyarc由Tam Armstrong、Danny Bulla、and Chris Alderson三位創(chuàng)始人創(chuàng)辦,致力于打造沉浸式的VR游戲,公司現(xiàn)階段進行的項目尚在保密中。該公司目前僅有6名員工,是已經(jīng)被微軟收購的Bungie(《光環(huán)》系列開發(fā)商)公司的老員工。

據(jù)了解,Polyarc的執(zhí)行總監(jiān)及聯(lián)合創(chuàng)始人Tam Armstrong曾在Bungie擔任首席工程師,并帶領(lǐng)團隊為《Destiny》(命運)打造了世界級的全棧式角色動畫技術(shù)。該公司游戲設(shè)計師Danny曾擔任《Destiny》的高級玩法設(shè)計師,此前曾在Rockstar Games和Midway工作過。最后一個靈魂人物,Chris Alderson曾帶領(lǐng)他優(yōu)秀的美術(shù)團隊打造了《Destiny》中的令人驚嘆的角色,參與過《光環(huán):致遠星》的開發(fā)。

VR游戲公司polyarc獲UCCVR領(lǐng)投的350萬美元融資

在今年3月,Polyarc開發(fā)的一款代號為“Moss”的作品,得到了Epic Games用于支持使用虛幻引擎4的開發(fā)者的獎金。這家公司將繼續(xù)完善這款游戲,預(yù)計在明年年底可以正式發(fā)布。

Tam Armstrong在聲明中表示,“當我們第一次了解到VR原型產(chǎn)品的時候,我們就開始思考(VR)可以實現(xiàn)游戲中直觀交互的潛能。我們很感激得到與行業(yè)投資者合作的機會,感謝合作伙伴帶來的資本和商業(yè)經(jīng)驗幫助。”

此次領(lǐng)投的UCCVR是國內(nèi)最早專注VR/AR內(nèi)容及技術(shù)應(yīng)用垂直投資的機構(gòu),對VR/AR內(nèi)容以及應(yīng)用提供種子、天使輪和A輪投資,并選擇性跟投后續(xù)輪次。目前,該投資機構(gòu)正在打造集體驗、技術(shù)、渠道和資本為一體的國際化創(chuàng)業(yè)服務(wù)平臺。

最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長按識別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅(qū)動創(chuàng)新

分享到