HTC將Viveport推向全球,這是要“反擊”Valve的節(jié)奏?
全面布局VR內(nèi)容,HTC宣布自家的VR應(yīng)用商店Viveport全球上線。
8月5日,Valve把空間定位技術(shù)Lighthouse開放第三方授權(quán),在VR圈子內(nèi)內(nèi)掀起一波高潮。Lighthouse目前最大受益者HTC當(dāng)晚就出來解釋這是兩家共同決定的結(jié)果,汪叢青的大概意思就是,這次開放授權(quán)并不代表其他硬件廠商都能騎到HTC身上來,HTC是處在主動(dòng)地位的。
然而,5日晚上召開媒體緊急溝通會(huì)后,HTC在6日凌晨的虛擬現(xiàn)實(shí)博覽(VRLA)上宣布,旗下的Viveport應(yīng)用商店正式面向全球開放。兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)這么近,不得不讓人浮想聯(lián)翩,HTC此舉針對(duì)的就是Valve。
Viveport是何方神圣?
Viveport是在今年的三月份推出的,當(dāng)時(shí)HTC VR新科技部門的副總經(jīng)理鮑永哲介紹道:“Viveport的含義是人們通往另一個(gè)世界的港口或者艙門。希望大家可以通過這個(gè)平臺(tái)探索一個(gè)未知的世界。”據(jù)了解,與Oculus Store和Steam VR應(yīng)用商店不同的是,Viveport應(yīng)用商店側(cè)重點(diǎn)不僅僅聚焦于VR游戲,還面向更多元的創(chuàng)新內(nèi)容領(lǐng)域,包括教育、設(shè)計(jì)、藝術(shù)、社交、音樂影視下載和創(chuàng)意工具等。
Viveport應(yīng)用商店將支持Vive頭顯、網(wǎng)頁瀏覽器(PC和移動(dòng)端)訪問,商店開發(fā)者可通過用戶付費(fèi)下載、內(nèi)購、訂閱等獲利,具體分成方式未知。HTC近期將推出開發(fā)者測(cè)試版,秋季會(huì)帶來消費(fèi)者版本應(yīng)用。
HTC是在“挑釁”Valve?
Viveport推出后,有人疑惑既然HTC和Valve已經(jīng)達(dá)成合作,HTC可以直接搭建Steam商店就行了,為什么還要自己研發(fā)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)?當(dāng)時(shí)HTC解釋,Viveport不會(huì)與Steam VR產(chǎn)生沖突,可以將Viveport理解為Steam VR在國(guó)內(nèi)的空白,“Viveport是一個(gè)全球性平臺(tái),但它會(huì)把重心放在中國(guó)市場(chǎng)。”
但是再看這次HTC對(duì)于Viveport的戰(zhàn)略:面向全球正式上線,這可能是HTC自扇嘴巴的開始,面對(duì)Valve的“挑釁”,HTC肯定不會(huì)坐以待斃。
所以HTC很早就開始抓VR內(nèi)容生產(chǎn),他們成立Vive X孵化器,大力扶持各種VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),找來曾在微軟、亞馬遜任職的Rahul Sandi擔(dān)任全球營(yíng)銷副總監(jiān),負(fù)責(zé)推廣Viveport以及招募VR內(nèi)容開發(fā)者。HTC的種種舉措一方面是為了布局整個(gè)VR生態(tài)鏈,另一方面也是為了將來和Valve分道揚(yáng)鑣做準(zhǔn)備。
VR大業(yè)尚未成功,HTC仍需努力
現(xiàn)在PC VR內(nèi)容平臺(tái)的局勢(shì)就非常有意思,呈現(xiàn)一個(gè)三足鼎立的局面:Oculus提供的Oculus Home、Valve自家的Steam VR、還有就是HTC的Viveport。不過HTC和Valve雖然還處在合作中,但是難保Valve在Lighthouse進(jìn)一步開放后會(huì)不會(huì)尋找其他硬件廠商合作??磥碜罱苁б獾腍TC得再加把勁了,盡早圈好自己的VR生態(tài)鏈,拉大與其他硬件廠商的差距。
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