Valve發(fā)布測試版SteamVR Home,社交功能成為亮點
如果把它當(dāng)做一個VR社交平臺來看,可以說是麻雀雖小五臟俱全。
不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為社交是VR的未來,正因為如此不少VR平臺都添加了社交功能。Valve最近發(fā)布的SteamVR Home測試版也不例外,除了界面設(shè)計的改變,最大的亮點就是加入了VR社交的屬性。
關(guān)于VR社交,SteamVR Home測試版添加了三大功能:自定義頭像、定制虛擬環(huán)境以及快速訪問功能。如果把它當(dāng)做一個VR社交平臺來看,可以說是麻雀雖小五臟俱全。
在用戶個人虛擬形象的個性設(shè)計上,玩家可以有包括色彩、形狀等多種要素進(jìn)行選擇,還有各種裝飾道具進(jìn)行搭配,據(jù)說還有鼓勵玩家完成任務(wù)才能獲得的稀有道具。
改版后的系統(tǒng)里面有幾百個支持動畫、聲音、游戲和互動的高分辨率場景,玩家可自行選擇用來當(dāng)自己的個人空間,也可以用 SteamVR Workshop 工具自己創(chuàng)建和提交虛擬場景。
初始場景設(shè)計好之后,用戶能在這一虛擬空間中對諸多功能進(jìn)行快速訪問,包括最近使用的應(yīng)用、好友列表等等。
作為一個擁有龐大用戶群的內(nèi)容平臺,Steam如果向社交平臺轉(zhuǎn)型比其他的平臺更有優(yōu)勢。由于VR硬件尚未普及,要想大眾接受新的平臺,還需要一段時間。
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