為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)而生,Oculus、谷歌、三星等成立全球VR協(xié)會
巨頭們“抱團(tuán)取暖”,Oculus、HTC、谷歌、索尼、三星和宏碁共同建立了全球VR協(xié)會GVRA。
或許是看到VR行業(yè)逐漸顯現(xiàn)出來的疲態(tài),巨頭們準(zhǔn)備要團(tuán)結(jié)起來,來共同推動行業(yè)的發(fā)展。最近,Oculus、谷歌、HTC、索尼、三星和宏碁共同建立了VR行業(yè)聯(lián)盟,名為全球虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)會(Global Virtual Reality Association)。
GVRA的目標(biāo)是通過集聚行業(yè)內(nèi)的專家,在軟件和硬件方面制定一些統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),從而推動VR技術(shù)在全世界范圍內(nèi)的普及。這和之前Khronos組織準(zhǔn)備為VR硬件打造開放接入標(biāo)準(zhǔn)的想法不謀而合。
谷歌沉浸感設(shè)計總監(jiān)Jon Wiley在一份聲明中說:“GVRA是確保為所有人提供卓越VR體驗(yàn)的第一步。隨著VR領(lǐng)域的發(fā)展和演變,我們將通過合作研究和分享最佳實(shí)踐來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。我們期待與業(yè)界同仁的合作。”
不過,遺憾的是Valve沒有加入其中,從Valve在VR上主要負(fù)責(zé)的內(nèi)容來看,他們和GVRA的成員還是有很大的不同,Valve并不生產(chǎn)自己的硬件。
這個非營利性VR組織的成立,也表明了VR領(lǐng)域內(nèi)的巨頭們開始重視起來:如果想要VR發(fā)展成熟,現(xiàn)階段非常需要把行業(yè)內(nèi)分散的力量聚合在一起,這些對于行業(yè)的持續(xù)發(fā)展具有重要的意義。
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