SuperData:2016年VR行業(yè)總產(chǎn)值為27億美元,表現(xiàn)不如預(yù)期

巫盼 9年前 (2016-12-22)

SuperData發(fā)布行業(yè)報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示2016年VR總產(chǎn)值為27億美元,其中主要以硬件出貨量為主。

SuperData:2016年VR 行業(yè)總產(chǎn)值為27億美元,表現(xiàn)不如預(yù)期

2016年即將接近尾聲,市場(chǎng)研究分析機(jī)構(gòu)SuperData最近公布了各個(gè)行業(yè)在2016年的總產(chǎn)值,其中VR總產(chǎn)值為27億美元。對(duì)于這個(gè)數(shù)據(jù),SuperData表示,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的第一年“趨于理性”。

在這27億美元的產(chǎn)值中,主要集中在VR頭顯的出貨上。其中銷量最高的是谷歌的Cardboard,擁有約8840萬臺(tái)的出貨量。其次是三星的Gear VR,出貨量達(dá)到了230萬臺(tái)。緊隨其后的是索尼的PS VR,約有74.5萬臺(tái)。接下來是出貨量達(dá)到42萬臺(tái)的HTC Vive,最后是Oculus Rift,有35.5萬臺(tái)的出貨量。

這些數(shù)據(jù)也是僅供參考,因?yàn)楦鞔髲S商官方并沒有公布確切的硬件出貨量。

SuperData:2016年VR 行業(yè)總產(chǎn)值為27億美元,表現(xiàn)不如預(yù)期

在今年年初,SuperData預(yù)估VR產(chǎn)值在2016年將會(huì)達(dá)到51億美元,但在3月份的時(shí)候他們把預(yù)測(cè)降低到36億美元, 到4月份的時(shí)候又降低到29億美元,現(xiàn)在最終確定為27億美元。

從數(shù)據(jù)來看,雖然2016年被稱作是虛擬現(xiàn)實(shí)的元年,但是其表現(xiàn)其實(shí)并不盡如人意。

SuperData認(rèn)為,硬件產(chǎn)品定價(jià)太高,缺少優(yōu)秀的內(nèi)容以及供應(yīng)鏈管理不足等因素是造成市場(chǎng)不如預(yù)期的原因。報(bào)告聲稱,“VR行業(yè)領(lǐng)域目前已經(jīng)意識(shí)到其仍然還有很長(zhǎng)的路要走,投資者們也正在尋找企業(yè)應(yīng)用其設(shè)備,我們希望在2017年能夠有更多類似HoloLens和Magic Leap 的AR設(shè)備,這會(huì)讓投資者對(duì)下一個(gè)即將到來的虛擬現(xiàn)實(shí)以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界感到無比的興奮。”

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