虛擬現(xiàn)實(shí)帶你體驗(yàn)藝術(shù)的另一種美感
迪斯尼招牌動(dòng)畫(huà)師Glen Keane正在適應(yīng)新的作畫(huà)媒介——虛擬現(xiàn)實(shí)。
近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸被普通消費(fèi)者熟悉。對(duì)于游戲愛(ài)好者,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無(wú)疑給他們帶來(lái)了全新的體驗(yàn)。不過(guò),當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景似乎緊抱著游戲和娛樂(lè)不放,虛擬現(xiàn)實(shí)與藝術(shù)創(chuàng)作內(nèi)容結(jié)合卻鮮有人耳聞。
科技盛會(huì)Future of Storytelling即將在10月份舉行,在預(yù)熱階段,組織方給觀眾們發(fā)送了一個(gè)“福利”預(yù)告片。在短片中,一名資深動(dòng)畫(huà)師正在適應(yīng)新的作畫(huà)媒介——虛擬現(xiàn)實(shí)。
在視頻中,我們看到迪斯尼招牌動(dòng)畫(huà)師Glen Keane戴著HTC Vive頭盔,揮舞著手中的控制器,在空中流暢地畫(huà)出美人魚(yú)Ariel和其他迪斯尼動(dòng)畫(huà)人物形象。這種3D呈現(xiàn)畫(huà)作看上去更為形象立體,也更為真實(shí)。
據(jù)悉,Glen Keane使用HTC Vive和Tilt Brush應(yīng)用來(lái)制作動(dòng)畫(huà)人物。實(shí)際上,這一款叫Tilt Brush的VR作畫(huà)工具,是去年就面世的應(yīng)用,當(dāng)時(shí)被譽(yù)為殺手級(jí)應(yīng)用。不過(guò),它更多被看做一種體驗(yàn)控制器的工具,而不是一款用來(lái)進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)造或者大師級(jí)別內(nèi)容制作的應(yīng)用。
在視頻中,Keane興奮說(shuō)道:“所有的作畫(huà)方向都是開(kāi)放的。當(dāng)你沉浸在自己的VR世界里作畫(huà)時(shí),整個(gè)過(guò)程都像在跳舞。這是一個(gè)多么神奇的世界,而我正在邁出第一步。當(dāng)我在VR中繪畫(huà)時(shí),所有的形象都能符合我對(duì)它們的想象,而且整個(gè)過(guò)程還可以旋轉(zhuǎn)……即使我是脫下VR頭盔,我還能記得它在那里。一種很真實(shí)的感覺(jué)。”
通過(guò)這個(gè)視頻,我們可以清晰看到,作為世界著名的動(dòng)畫(huà)大師,Keane正在適應(yīng)VR的創(chuàng)作方式,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),他正在適應(yīng)VR作為新的一種藝術(shù)媒介。
顯然,用VR作畫(huà)十分炫酷,這并不能表明Keane希望通過(guò)VR探索高級(jí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)。不過(guò),他也一直在探索。據(jù)悉,在2012年,Keane離開(kāi)迪斯尼的時(shí)候曾公開(kāi)表示過(guò),要探索動(dòng)畫(huà)的新可能,但在2014年的時(shí)候,他曾經(jīng)與谷歌的黑科技部門(mén)ATAP合作,探索移動(dòng)端的交互動(dòng)畫(huà)。
大師都在嘗試用VR技術(shù)作畫(huà),是不是暗示著虛擬現(xiàn)實(shí)死磕游戲和娛樂(lè)的時(shí)代即將結(jié)束了?
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