VR、MR兩手抓,HTC在E3上展示黑科技混合現(xiàn)實體驗技術(shù)
HTC在E3大展上向用戶演示了最新的混合現(xiàn)實體驗技術(shù),VR畫面變MR。
喜大普奔,戴上VR頭顯玩游戲終于不用再忍受路人的“嘲笑”了,在E3大展上,HTC向玩家展示了最新的混合現(xiàn)實體驗技術(shù),他們捕捉用戶在現(xiàn)實中的動作來應(yīng)用到虛擬現(xiàn)實場景當(dāng)中。通俗的說就是玩家會在綠幕背景下進行游戲,然后綠幕背景會被置換為虛擬現(xiàn)實場景,體驗的玩家就可以在一個MR視頻里看到自己本體融入到游戲的虛擬現(xiàn)實環(huán)境中。
AR和VR都是老生常談的話題,HTC憋出一個MR的大招,也是想在E3上賺個噱頭。MR吸取了AR和VR的長處,將現(xiàn)實和虛擬世界合并從而產(chǎn)生新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境中,物理和數(shù)字對象共存并實時互動。這方面的杰出代表就是那個永遠(yuǎn)只出Demo不出產(chǎn)品的神秘公司Magic Leap。
HTC用《Space Pirate Trainer》進行了演示,玩家戴上頭顯后會在綠幕下進行游戲,遠(yuǎn)處拍攝的攝像頭頂部會額外安裝一個HTC Vive的運動控制器,來提供攝像機的真實位置信息從而捕捉虛擬現(xiàn)實場景,玩家在游戲的過程中還是如往常一樣,但是他們不再會看到自己在現(xiàn)實的世界中手舞足蹈,取而代之的是融入到虛擬現(xiàn)實中,實現(xiàn)與游戲中場景的實時互動。
好萊塢聞名的綠屏摳像技術(shù)也算是進軍VR領(lǐng)域了,HTC主要就是利用這種綠屏摳像來打造混合現(xiàn)實體驗的技術(shù),不過從當(dāng)前的技術(shù)條件來看,HTC所設(shè)想的這種摳像還是一個很棘手的問題,短期內(nèi)應(yīng)該是很難實現(xiàn)的。但是HTC表示任何在Vive上的VR體驗都可以輸出成MR視頻,想想這一點還是挺激動人心的,畢竟玩了一場游戲后,我們還能為自己量身定做一個“大片即視感”的視頻。
說了這么多,游戲玩家都要蠢蠢欲動了,然而現(xiàn)實是殘酷的,雷聲大雨點小的HTC并沒有透露是否會向普通用戶提供這項技術(shù),不過從概念上說這個技術(shù)演示起來還是挺酷炫的,自己玩游戲的過程被拍成了MR的視頻,再也不用跟個抽搐的瘋子一樣,讓圍觀群眾尷尬癌直犯了。
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