Touch即將上市,Oculus卻表示游戲手柄才是真愛

巫盼 9年前 (2016-09-05)

Touch控制器可能不是Oculus的親兒子,Oculus官方表示即使Touch控制器正式推出,他們也仍然看好游戲手柄。

Touch即將上市,Oculus卻表示游戲手柄才是真愛

Oculus最近一直在為他們即將發(fā)售的Touch控制器造勢(shì),不過,有消息稱他們認(rèn)為即使Touch正式上市,也不會(huì)取代之前用戶所使用的Xbox游戲手柄。

在2015年的時(shí)候,Oculus發(fā)布了Touch控制器,但是當(dāng)Oculus Rift正式推出時(shí),他們?yōu)槠渑鋫涞妮斎朐O(shè)備竟然是Xbox One手柄,這讓許多用戶都非常震驚。而且相比較HTC Vive的控制器能夠在VR體驗(yàn)中帶來較好的沉浸感,Oculus一直被用戶詬病為什么遲遲不發(fā)售Touch控制器。

但是Oculus的內(nèi)容部門總監(jiān)Jason Rubin接受采訪時(shí)表示,即使Touch控制器上市,游戲手柄也不會(huì)消失,對(duì)于Rift頭顯來說,Xbox One仍然是一個(gè)非常重要的輸入設(shè)備。

Touch即將上市,Oculus卻表示游戲手柄才是真愛

“我們十分擁護(hù)游戲手柄。我們認(rèn)為某些類型的游戲用手柄操作是非常好的,我們并不相信游戲手柄會(huì)消失,”Rubin說道,“有開發(fā)者希望我們繼續(xù)配送一個(gè)游戲手柄(與Oculus Rift頭顯一道放進(jìn)送貨箱中)。我們尚未決定,也還沒有宣布是否要永遠(yuǎn)支持,還是說只在短期內(nèi)支持游戲手柄。但不管怎樣,游戲手柄在我們的生態(tài)系統(tǒng)中都有一個(gè)很重要的地位。”

其實(shí)說到VR的輸入方式,業(yè)內(nèi)并沒有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。Rubin不贊同“使用手柄就不是一款VR游戲”的觀點(diǎn),而且他表示長期來看,很難說哪一種輸入設(shè)備會(huì)成為VR控制器的終極形態(tài)。雖然如此,但是小編認(rèn)為沒有位置追蹤的游戲手柄成為最終輸入形態(tài)的可能性很低。

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