一波黑科技即將襲來!StarVR帶你感受他們的未來

巫盼 9年前 (2016-06-24)

游戲開發(fā)商Starbreeze將為其StarVR頭顯開發(fā)Roomscale跟蹤系統(tǒng)以及眼球追蹤等新技術(shù)。

一波黑科技即將襲來!StarVR帶你感受他們的未來

去年發(fā)布的StarVR在剛剛過去的E3上又火了一把,宏碁宣布與Starbreeze公司合作,繼續(xù)研發(fā)此前的StarVR頭顯。電影行業(yè)巨頭IMAX公司也決定與Starbreeze公司合作,為StarVR制作內(nèi)容。最近,Starbreeze又向大家展示了正在研發(fā)的StarVR的新技術(shù)特性。

那這個在VR領(lǐng)域內(nèi)動作頻繁的Starbreeze到底是何方神圣?據(jù)了解,Starbreeze其實是一家來自瑞典的游戲開發(fā)商,他們曾經(jīng)制作過《暴力辛迪加》和《兄弟:雙子傳說》等游戲,并且是《收獲日》開發(fā)商Overkill的母公司,是 EA、505 Games 等公司的密切合作伙伴。

首先來了解一下StarVR頭顯的一些令人震驚的參數(shù):橫向視場角210度,垂直視角130度以及5K的分辨率。StarVR擁有如此寬闊的視場角也表明了他們的定位:專門針對戶外高端虛擬現(xiàn)實體驗。

一波黑科技即將襲來!StarVR帶你感受他們的未來

如果沒有運動跟蹤基本上是白瞎了這么大的視場角,據(jù)Starbreeze的首席技術(shù)官Emmanuel Marqu介紹,他們正致力于研究自家的Roomscale 跟蹤系統(tǒng),該系統(tǒng)所使用的技術(shù)不同于Oculus的Constellation(一款支援觸覺功能的腕戴式控制手把)和Valve的Lighthouse(利用房間中的非可見光來追蹤位置的探測盒子)。Roomscale 是一個“由外而內(nèi)”的跟蹤系統(tǒng),具體是如何追蹤的暫時還無法得知。Marquez表示他們計劃把跟蹤器附加VR體驗所需的不同道具上,例如《行尸走肉》體驗中使用的獵槍。不過,他們也在努力研究制造類似于Oculus Touch和HTC Vive控制器的通用輸入設(shè)備。

5k分辨率的Star VR需要很強(qiáng)的計算處理能力,體驗過這款頭顯的用戶表示頭部運動時候的視覺模糊感很大。所以Starbreeze將整合眼球追蹤技術(shù)到StarVR頭顯中,它允許頭顯自動檢測眼球運動并且設(shè)置IPD(硬件和軟件調(diào)整),同時支持注視點狀渲染技術(shù)。注視點渲染技術(shù)會集中渲染用戶視線的中心區(qū)域,周邊區(qū)域則以較低分辨率顯示,從而減少渲染場景所需的計算量。

除了對StarVR頭顯技術(shù)上的一些改進(jìn)和優(yōu)化,Marque還闡述了這款頭顯的用戶定位,其實從之前與IMAX合作就能看出,StarVR應(yīng)該會是面向大型VR體驗場所和企業(yè)級別的用戶?,F(xiàn)在圍觀的普通吃瓜群眾可以散了,他們暫時并沒有計劃推出消費者版頭顯。

據(jù)了解,Starbreeze和IMAX合作的首個虛擬現(xiàn)實體驗中心將于今年在洛杉磯開放,體驗中心會有很多不同的VR體驗供消費者選擇,包括游戲內(nèi)容、交互式內(nèi)容、交互式電影等等。

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