嶗山道士“法術(shù)”已成真?還需VR+AI+5G三強(qiáng)緊聯(lián)合
11月9日,以“虛擬相生,合作共贏”為主題的國際虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大會(huì)就在青島嶗山區(qū)國際會(huì)展中心開幕。
嶗山道士的故事,相信很多人都聽過。它說的是嶗山上有一個(gè)法術(shù)超群的道士,他可以將一張圓形的白紙變成明月,可以到月宮中與仙子一起飲酒,更可以念念咒語就能穿墻。
但這只是《聊齋志異》眾多奇幻故事中的一個(gè),蒲松齡在創(chuàng)作它的時(shí)候,也僅僅把它當(dāng)做了一個(gè)虛幻的神話。但他絕對沒有想到,這樣的神話在多年之后成為了現(xiàn)實(shí),道士那令人咋舌的法術(shù)也不再稀奇,而是人人都可擁有。這個(gè)讓法術(shù)成為現(xiàn)實(shí)的,就是VR。
11月9日,以“虛擬相生,合作共贏”為主題的國際虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大會(huì)就在青島嶗山區(qū)國際會(huì)展中心開幕。
據(jù)了解,本次大會(huì)由主論壇、多場專題分論壇及展會(huì)組成。國家有關(guān)部委領(lǐng)導(dǎo)、兩院院士、國內(nèi)外VR行業(yè)從業(yè)者等,均圍繞著VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢,從技術(shù)突破、產(chǎn)學(xué)研合作、應(yīng)用創(chuàng)新和內(nèi)容完善等多個(gè)方面進(jìn)行了深入的探討和交流,旨在凝聚行業(yè)共識(shí)、加快產(chǎn)業(yè)合作、搭建產(chǎn)學(xué)研轉(zhuǎn)化平臺(tái)、促進(jìn)模式創(chuàng)新與應(yīng)用。
嶗山“法術(shù)”遇上虛擬現(xiàn)實(shí),VR正穿越古今,讓神話成為現(xiàn)實(shí)
雖然現(xiàn)在只要戴上VR頭顯,我們就可以沉浸在虛擬世界里,或穿越古今、或去到外太空、或與遠(yuǎn)在千里之外的朋友面對面交流。
然而,VR并不是很多人所了解的,是近兩年才突然冒出來的概念。中國信息通信研究院副院長何桂立表示,虛擬現(xiàn)實(shí)并不是一個(gè)新概念,它是一個(gè)老的新話題。
早在1962年,世界上第一臺(tái)VR設(shè)備“Sensorama”就已經(jīng)誕生了。相關(guān)資料顯示,與當(dāng)前的VR設(shè)備相比,除去需要用戶需要將頭探進(jìn)擁有三面顯示屏的設(shè)備內(nèi)部外,在體驗(yàn)的空間感和沉浸感方面,Sensorama都與當(dāng)前的VR體驗(yàn)無太大的差別。
隨著顯示屏、三維建模、頭戴式設(shè)備及相關(guān)技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)概念新提,行業(yè)賦予其的也不僅只是虛擬場景的建造和設(shè)備的研發(fā),開始更多的關(guān)注VR相關(guān)技術(shù)及應(yīng)用在各行各業(yè)的創(chuàng)新與落地。
據(jù)了解,本次大會(huì)由主論壇、多場專題分論壇及展會(huì)組成。國家有關(guān)部委領(lǐng)導(dǎo)、兩院院士、國內(nèi)外VR行業(yè)從業(yè)者等,均圍繞著VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢,從技術(shù)突破、產(chǎn)學(xué)研合作、應(yīng)用創(chuàng)新和內(nèi)容完善等多個(gè)方面進(jìn)行了深入的探討和交流,旨在凝聚行業(yè)共識(shí)、加快產(chǎn)業(yè)合作、搭建產(chǎn)學(xué)研轉(zhuǎn)化平臺(tái)、促進(jìn)模式創(chuàng)新與應(yīng)用。
VR和AI,你中有我,我中有你
毫不夸張的說,虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)顛覆性的技術(shù),它不僅打破了傳統(tǒng)的屏幕呈現(xiàn)方式,更實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)與想象的統(tǒng)一,營造出了很多個(gè)極具沉浸感、交互性和構(gòu)想性世界。IDC預(yù)計(jì),到2021年,VR和AR市場規(guī)模將合計(jì)增長近十倍,出貨量從2016年的約1010萬臺(tái)增至2021年的9940萬臺(tái)。
然而,行業(yè)在發(fā)展,用戶需求也在不斷的提高。隨著VR技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,用戶對虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)功能智能化的需求也在不斷的提高,單純的場景式體驗(yàn)已不再能滿足用戶的需求。
因此,人工智能技術(shù)開始融入VR系統(tǒng),并逐步成為了VR系統(tǒng)中重要的組成部分。在沉浸感、交互性、構(gòu)想性三大特征的基礎(chǔ)上,VR開始擁有第四個(gè)特性,智能化。
“就我看來,虛擬現(xiàn)實(shí)與人工智能是密不可分的。隨著這兩項(xiàng)高新技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,VR和AI必將以你中有我、我中有你的姿態(tài)呈現(xiàn)在我們面前。”中國工程院院士,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長趙沁平說。
從當(dāng)前的VR行業(yè)發(fā)展情況和用戶的基本需求看,未來VR的智能化將體現(xiàn)在三個(gè)方面:
一、虛擬對象的智能化。而這其中,建模為重中之重。未來,我們的模型將從現(xiàn)在的固化狀態(tài)向可進(jìn)化、可演化的方向發(fā)展;
二、虛擬交互的智能化。現(xiàn)有VR交互主要強(qiáng)調(diào)的是通道方式,例如通過佩戴頭顯、數(shù)據(jù)手套等,強(qiáng)調(diào)的是交互的自然性。而智能交互則強(qiáng)調(diào)交互的感知、理解和識(shí)別特性,給予用戶視覺、聽覺、觸覺,甚至是嗅覺、味覺等全方位虛擬體驗(yàn);
三、虛擬內(nèi)容的智能化。目前,由于建模、繪制、修補(bǔ)、開發(fā)平臺(tái)等工具不夠智能,VR內(nèi)容的整體生產(chǎn)力是比較低的。所以,提高工具、軟件的智能程度將成為行業(yè)一大發(fā)展趨勢。
“VR的核心就是人機(jī)交互,以人為本。” 何桂立說。而為了做到這一點(diǎn),智能VR必將成為行業(yè)一大發(fā)展趨勢。未來,我們看到的虛擬世界將不再一成不變,而是能夠真實(shí)再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)物理世界的生長與演變。
VR與5G,相生相伴,不離不棄
然而,并不是所有人都認(rèn)可VR和AI是最佳搭檔這一說法,甚至有人認(rèn)為,這二者只能存其一。
可以看到,行業(yè)的熱點(diǎn)一直在變。去年,VR很熱,企業(yè)、資本、媒體均蜂擁而至;而今年,AI很熱,所以有很多人說,VR可能沒有前途了。
“在我們看來,VR不再受追捧,并不是因?yàn)樗鼪]有前途了,而是因?yàn)閂R產(chǎn)業(yè)已經(jīng)跨越過了裂谷,進(jìn)入了穩(wěn)步的發(fā)展期。”華為產(chǎn)業(yè)發(fā)展部部長燕興說。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2016年國內(nèi)VR市場規(guī)模達(dá)到67.4億元,而今年國內(nèi)的VR市場規(guī)模預(yù)計(jì)為150.7億元,2020年將達(dá)到912.5億元。
燕興表示,按照當(dāng)前業(yè)界發(fā)展的情況看,未來虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)業(yè)空間極有可能超過大家的預(yù)期,2021年,全球VR行業(yè)產(chǎn)值規(guī)模將突破2000億美金。
以VR視頻為例,這一領(lǐng)域的技術(shù)要求不高,且從商業(yè)演進(jìn)的角度來說,無論是點(diǎn)播還是直播,如王菲的演唱會(huì)、大型體育賽事等的直播,都是有極大的用戶基礎(chǔ),容易被消費(fèi)者接受。
然而,很多用戶在看完VR視頻后給予的反饋并不是很好,其核心矛盾就是體驗(yàn)不流暢,這也直接導(dǎo)致了消費(fèi)者不愿意再進(jìn)行二次消費(fèi)。
“網(wǎng)絡(luò)帶寬是關(guān)鍵。此外,隨著畫面分辨率的持續(xù)增大以及用戶在交互方面要求的提高,未來,VR視頻對帶寬的要求也越來越高。而無論是現(xiàn)有的無線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)還是固定或WiFi網(wǎng)絡(luò)技術(shù),都不足以滿足用戶的需求。”燕興說。
2017年10月,寬帶聯(lián)盟發(fā)布的數(shù)據(jù)報(bào)告稱,當(dāng)前的固定網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)所能提供的平均帶寬都只有十幾兆,根本無法保障VR體驗(yàn)的流暢性。而即便是4.5G,它所能提供的帶寬也僅為20-50兆,這只能滿足用戶早期的VR體驗(yàn)需求。
我們拋開固定網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不談,因?yàn)樵赩R普及之后,移動(dòng)式體驗(yàn)必將成為主流。那么,正在發(fā)展5G便成為了我們的重點(diǎn)關(guān)注對象。
從當(dāng)前5G發(fā)展情況看,未來它至少可以為我們提供平均每秒100兆速率的帶寬。這就意味著,用戶將享受高級VR體驗(yàn)。
燕興表示,通過公開信息搜集和信息整理,例如基站數(shù)量和規(guī)模等,他們預(yù)計(jì),到2019年,我國將開始大規(guī)模的商業(yè)化測試,2020年將實(shí)現(xiàn)5G規(guī)?;逃?。屆時(shí),不論在VR移動(dòng)頭顯的發(fā)展或加強(qiáng)體驗(yàn)交互性等方面,5G都將會(huì)提供非常大的幫助。
總結(jié)
“未來已來,虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代已經(jīng)到來。”歌爾股份有限公司董事長姜濱說。
可以看到,隨著行業(yè)的沉淀與產(chǎn)學(xué)研的推動(dòng),虛擬現(xiàn)實(shí)正在以一種溫和的狀態(tài)發(fā)展著。在行業(yè)的發(fā)展初期,很多標(biāo)準(zhǔn)都尚未建立,甚至連硬件產(chǎn)品的形態(tài)都尚在摸索和打磨中。 我們不能說,VR只需要AI和5G,但我們能說,AI和5G將是VR生態(tài)建設(shè)的最大助力者。
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