移動(dòng)VR定位追蹤有新突破?OC3大會(huì)上見分曉
Oculus的卡馬克表示移動(dòng)VR定位追蹤有突破,是宣傳的噱頭呢?還是確有其事?
移動(dòng)VR的定位追蹤一直是行業(yè)內(nèi)很難攻克的技術(shù)壁壘,Oculus的CTO卡馬克也一直被這個(gè)難題所困擾。不過最近他在Twitter上賣起了關(guān)子,暗指移動(dòng)VR定位追蹤有新突破。
卡馬克最早從2014年就開始研究移動(dòng)VR的位置追蹤技術(shù)。他希望可以在無需任何外部攝像頭的情況下,讓智能手機(jī)利用自身的傳感器準(zhǔn)確及時(shí)的追蹤用戶位置。在今年5月份的時(shí)候,有媒體報(bào)道卡馬克的研究遇到了瓶頸,他當(dāng)時(shí)表示這種原生的移動(dòng)VR追蹤暫時(shí)沒有實(shí)現(xiàn)的可能性。
但是最近有人在Twitter上提問卡馬克,詢問2017年底是否會(huì)出現(xiàn)適用于移動(dòng)VR的追蹤技術(shù)??R克回復(fù)道:“infomation coming at OC3”,這個(gè)回答意味著在十月份舉辦的Oculus Cnonnect 3大會(huì)上會(huì)有相關(guān)的消息透露。大膽猜測一下,卡馬克之前的研究或許已經(jīng)有很大的進(jìn)展和突破,實(shí)現(xiàn)原生的定位追蹤技術(shù)。
現(xiàn)在大部分的移動(dòng)VR頭顯都是通過加速計(jì)和陀螺儀傳感器來實(shí)現(xiàn)最基礎(chǔ)的頭部追蹤,而這種追蹤主要是X軸和Y軸兩個(gè)方向。不像PC VR可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行包括Z軸在內(nèi)的深度追蹤。
如果卡馬克真的能夠解決移動(dòng)VR的位置追蹤問題,那么和Oculus合作的三星Gear VR將會(huì)受益頗多,可以實(shí)現(xiàn)在不用連線的情況下,做到和Vive以及Rift同等效果的定位追蹤。
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