Unity下個(gè)月將推出開源VR編輯器,讓VR內(nèi)容開發(fā)so easy

巫盼 9年前 (2016-11-03)

簡單拖拽就能開發(fā)VR AR內(nèi)容,Unity編輯工具EditorVR 12月正式發(fā)布。

Unity下個(gè)月將推出開源VR編輯器,讓VR內(nèi)容開發(fā)so easy

此前Unity推出過一款VR內(nèi)創(chuàng)作工具EditorVR的演示視頻,最近在2016年的洛杉磯Unite開發(fā)者會議上,他們的首席工程師Labs Amir Ebrahimi證實(shí)了該編輯工具將于12月15號進(jìn)行公測,同時(shí)其首席設(shè)計(jì)師Timoni West在會上再次展示了EditorVR的使用。

West通過HTC Vive的控制器來在編輯器內(nèi)進(jìn)行工具的選擇,她進(jìn)入EditorVR后 ,一個(gè)菜單彈了出來并懸在了控制器上方。West可以輕易地通過控制器從素材庫中抓取自己想要的東西,然后再直接把這些東西放到了游戲世界里,就像小時(shí)候玩的積木游戲一樣。EditorVR開發(fā)工具應(yīng)用,簡化了對VR/AR場景修改、交互功能添加等工作的流程,夸張的說,開發(fā)人員使用這個(gè)編輯器時(shí)不必學(xué)習(xí)任何新知識。

之后Unity 還展示了一個(gè)全新的視頻播放器,能夠?qū)?60視頻進(jìn)行無縫渲染,大幅地提高視頻制作者的效率。

據(jù)了解,EditorVR 是一個(gè)開源的項(xiàng)目,將會向開發(fā)者們開放API接口,以便他們根據(jù)自己的需要對軟件進(jìn)行開發(fā)項(xiàng)目的定制。

除此之外,Unity表示將會支持任天堂的Switch平臺,更新到5.6的版本還會加入對谷歌Daydream的支持。

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