付費(fèi)模式開啟,英特爾要用VR直播NCAA籃球賽

韓璐 9年前 (2017-03-22)

如果能夠在直播中與球友一起互動(dòng)就更完美啦。

由于沉浸感這一特性,VR直播越來越受到廠家和用戶的歡迎。去年,美國NCAA(美國全國大學(xué)體育協(xié)會(huì))對Sweet 16的半決賽和冠軍爭奪戰(zhàn)進(jìn)行了VR直播,而在今年,VR直播還將繼續(xù)。

付費(fèi)模式開啟,英特爾要用VR直播NCAA籃球賽

當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月23日至周末,NCAA將與Turner Sports和CBS Sports合作,為粉絲提供賽事的VR直播,包括16強(qiáng)賽、8強(qiáng)賽以及最后的半決賽和決賽。屆時(shí),用戶可以通過于今日正式上線OculusHome的March Madness VR應(yīng)用來觀看賽事直播。不過,與往年不同,這此賽事的VR直播采取的是收費(fèi)制度。

進(jìn)入應(yīng)用后,用戶需要花費(fèi)2美元或3美元購買門票,當(dāng)然,如果想看完一輪的所有比賽,只要一次性支付8美元就行。在VR直播中,用戶將會(huì)獲得場邊的位置,不同的攝像機(jī)視角以及黃金級的評論解說。

據(jù)了解,此次VR直播所使用的是英特爾的True VR技術(shù),用成對相機(jī)和軟件來拍攝畫面和模擬三維空間的感覺。True VR技術(shù)原屬于VR直播公司Voke,后者于去年被英特爾收購。當(dāng)時(shí),針對收購Voke一事,英特爾高級副總裁、風(fēng)投部門總裁溫德爾布魯克斯(Wendell Brooks)稱:“Voke能夠協(xié)助我們與體育聯(lián)盟、電視臺(tái)合作,加快進(jìn)入這一市場。”

目前,在視頻領(lǐng)域,英特爾已經(jīng)分別與NCAA、CBS和Turner Sports達(dá)成了數(shù)年的合作協(xié)議,其中,英特爾更是成為了NCAA的獨(dú)家VR直播合作伙伴。此外,就在近日,英特爾也剛剛推出了自己的首款VR頭顯“Project Alloy”,相比于Oculus、HTC Vive或PS VR等VR設(shè)備,無線技術(shù)支持使得Project Alloy更為便攜。

一邊在擴(kuò)增VR直播等市場,一邊又推出了自己的VR設(shè)備,或許在VR的布局上,英特爾的下一步是讓用戶戴上Project Alloy觀看VR直播也說不定。

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