想要人手一臺(tái)VR一體機(jī),硬件的普及是第一步

鎂客 9年前 (2016-08-16)

“2016年的是VR元年”的論斷受到一些業(yè)內(nèi)人士的質(zhì)疑,那么人們離全民VR的時(shí)代到底有多遠(yuǎn)呢?

從15年下半年以來,VR行業(yè)以野火燎原之勢(shì)席卷整個(gè)科技圈。然而,VR產(chǎn)品的參差不齊和內(nèi)容的相對(duì)匱乏,讓資本也越來越謹(jǐn)慎,“2016年的是VR元年”的論斷也受到一些業(yè)內(nèi)人士的質(zhì)疑。那么人們離全民VR的時(shí)代到底有多遠(yuǎn)呢?

想要人手一臺(tái)VR一體機(jī),硬件的普及是第一步

歷史往往存在驚人的相似。這樣的狀況像極了智能手機(jī)剛剛問世的階段。回溯到智能手機(jī)時(shí)代,真正推動(dòng)智能手機(jī)普及的,并不是蘋果,也不是三星、LG這些廠商,而是大量的turnkey方案的手機(jī)產(chǎn)品出現(xiàn),技術(shù)快速革新,在短短兩年內(nèi)芯片從單核到雙核到四核,甚至八核不斷遞進(jìn),成本從數(shù)千將至數(shù)百,甚至100-200元就能買到一個(gè)智能手機(jī),這才真正到了人人都能用上智能手機(jī)的時(shí)代。同樣地,現(xiàn)在的VR設(shè)備也面臨著普及的問題。

睿悅聯(lián)合上下游廠商,助力硬件普及

近日,睿悅信息Nibiru聯(lián)合多家VR上下游廠商,發(fā)布高性價(jià)比VR一體機(jī)解決方案——RK2388處理器,Nibiru VR系統(tǒng),2K分辨率,也許它能解決上面所說的硬件的普及問題。目前該款一體機(jī)VRlove正于京東開展眾籌活動(dòng),眾籌價(jià)999元。作為京東推崇的標(biāo)桿,該一體機(jī)解決方案符合行業(yè)最優(yōu)的標(biāo)準(zhǔn),其融合了發(fā)燒級(jí)的硬件,海量的內(nèi)容,以及Nibiru VR定制系統(tǒng),配合國(guó)內(nèi)VR生態(tài)支持。以低價(jià)格高配置樹立行業(yè)標(biāo)桿,助力VR硬件的普及。

不可否認(rèn)的是任何技術(shù)只要能夠給人們帶來生活體驗(yàn)的改變,價(jià)格在大眾接受的范圍內(nèi)就一定是受歡迎的,無論技術(shù)是否成熟,內(nèi)容是否跟的上。當(dāng)年的黑白電視你能說它技術(shù)成熟且內(nèi)容豐富嗎?那這并沒有妨礙大眾的選購(gòu)熱情,也沒有妨礙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。從這個(gè)角度看,硬件的普及是第一,Nibiru基于RK3288+2K的VR一體機(jī)解決方案的誕生無疑為VR一體機(jī)的普及推進(jìn)了一大步。

移動(dòng)VR的未來,硬件普及是第一步

想要人手一臺(tái)VR一體機(jī),硬件的普及是第一步

博思尼新款一體機(jī)VRlove眾籌的開展也正是得益于包括睿悅信息Nibiru、RK及渠道商在內(nèi)上下游合作伙伴的通力合作。作為VR系統(tǒng)的技術(shù)支持方,Nibiru一直專注于Mobile VR在底層的技術(shù)研發(fā),自從VR系統(tǒng)面世以來,聯(lián)合ARM在內(nèi)的多家SoC及IP廠商,在GPU和底層算法上聯(lián)合技術(shù)攻關(guān)。Nibiru采用開放的策略與芯片、平臺(tái)軟件、應(yīng)用開發(fā)和硬件廠商等建立緊密的技術(shù)和業(yè)務(wù)協(xié)同關(guān)系,深化產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè),形成軟硬件深度結(jié)合的體系,探索開放創(chuàng)新性VR系統(tǒng)的研發(fā)和發(fā)展模式,構(gòu)造移動(dòng)VR新生態(tài);在國(guó)際合作上,Nibiru充分發(fā)揮技術(shù)、上下游資源及本土優(yōu)勢(shì),更多地參與國(guó)際、國(guó)內(nèi)開源社區(qū)的交流與合作,大大提升了VR系統(tǒng)在國(guó)際開源技術(shù)社區(qū)的影響力。目前,Nibiru VR一體機(jī)系統(tǒng)占據(jù)絕對(duì)的市場(chǎng)份額, Nibiru VR手機(jī)系統(tǒng)被多家品牌手機(jī)采用。

總之,沒有任何行業(yè)可以做到一步到位,科技行業(yè)更是如此。VR產(chǎn)業(yè)的繁榮取決于如何匹配用戶需求,通過硬件終端的普及轉(zhuǎn)化成流量入口勢(shì)能推動(dòng)內(nèi)容的發(fā)展,從而促進(jìn)整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的良性循環(huán)。全民VR的時(shí)代并不遠(yuǎn),硬件的普及是第一步。

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