HTC擊敗Oculus,成為游戲開發(fā)者最愛的VR平臺
VRDC報告指出VR游戲開發(fā)者更青睞Vive平臺,而且大部分開發(fā)者是自掏腰包去開發(fā)VR AR應(yīng)用。
最近,GDC(游戲開發(fā)者大賽)旗下的虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大會VRDC發(fā)布了一份產(chǎn)業(yè)報告,報告主要調(diào)查了VR/AR開發(fā)人員對于行業(yè)的一些認(rèn)知和看法。
對于游戲開發(fā)者來說,如果想要開發(fā)VR應(yīng)用,一般會選擇Oculus、HTC Vive、Google VR、Gear VR等平臺。不出意料的話,在這些平臺中,像Facebook和Google這種大公司的平臺應(yīng)該是最能吸引開發(fā)者。但是在這份報告中,推翻了我們這種主觀的臆斷猜測,根據(jù)報告內(nèi)容顯示,在接受調(diào)查的500名開發(fā)者中,最受他們歡迎的VR平臺是HTC Vive,有48.6%的支持率,緊隨其后的是Oculus和Gear VR。不過不排除有一部分開發(fā)者同時為多個VR平臺開發(fā)內(nèi)容。
GDC還調(diào)查了這些開發(fā)人員初始開發(fā)資金的來源,有將近一半的開發(fā)者都是自掏腰包進(jìn)行VR/AR項目的研發(fā),看來大部分搞VR/AR研究的開發(fā)者都是土豪啊!其中,還有33.4%的開發(fā)者表示項目資金源自公司的預(yù)算。除此之外,剩下的主要來自投資商以及眾籌等渠道。
總而言之,大部分開發(fā)者還是很看好VR/AR的發(fā)展,約96%的開發(fā)者相信VR和AR的潛在消費(fèi)人群數(shù)量巨大,所以他們對于VR/AR應(yīng)用的開發(fā)充滿了信心。
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