熱波科技魏明:加入交互元素的VR視頻如同“游戲”
近日熱波科技聯(lián)合創(chuàng)始人魏明接受了鎂客網(wǎng)的采訪,就其對虛擬現(xiàn)實行業(yè)當(dāng)前的發(fā)展以及熱波科技本身的規(guī)劃,發(fā)表了自己的看法。
魏明,熱波科技聯(lián)合創(chuàng)始人,原iCNTV項目總監(jiān)、原SMG百視通產(chǎn)品總監(jiān),智能硬件適配工程師,資深后端工程師,曾主導(dǎo)開發(fā)千萬級用戶的視頻分發(fā)平臺,為小米、樂視、三星SmartTV等項目提供服務(wù)。近日熱波科技聯(lián)合創(chuàng)始人魏明接受了鎂客網(wǎng)的采訪,就其對虛擬現(xiàn)實行業(yè)當(dāng)前的發(fā)展以及熱波科技本身的規(guī)劃,發(fā)表了自己的看法。
以下為本次采訪的部分內(nèi)容:
鎂客網(wǎng):虛擬現(xiàn)實技術(shù)在近年得到很大發(fā)展,你認為國內(nèi)VR行業(yè)目前的形勢如何?
魏明:今年的VR硬件的出貨量在年底還會有一波高峰,但是估計真正啟動會是在明年,明年VR技術(shù)的一些硬件會更加成熟,目前還在探索期,所以今年我們公司的VR業(yè)務(wù)主題還是軟硬結(jié)合,和行業(yè)內(nèi)的一些兄弟公司還有VR行業(yè)伙伴聯(lián)手打造一些精神產(chǎn)品。
今年年底,硬件那邊會有一個比較大的出貨單爆點。在我們內(nèi)容方面在今年年底之前,也會有一個內(nèi)容大量集中的時機。
鎂客網(wǎng):據(jù)了解,熱波科技是一家專業(yè)從事VR全景視頻影視節(jié)目制作的公司。在VR行業(yè)掘金過程,早期遇到過什么困難呢?這些早期的問題又是怎么解決的呢?
魏明:作為VR視頻制作商,如果說遇到什么比較棘手的問題,主要還是在VR影視拍攝上設(shè)備上的空白。我們有專業(yè)的編導(dǎo)后期,但在設(shè)備上一直沒找到合適的一個方案。所以后期我們開始自己做設(shè)備,包括我們現(xiàn)在自己用的設(shè)備大概是七八套,其中有一半以上是自研的。
鎂客網(wǎng):可否介紹一下VR熱播平臺最受歡迎的內(nèi)容是什么?你認為還有哪些內(nèi)容值得重點關(guān)注?
魏明:目前平臺比較受歡迎都是我們的主推內(nèi)容,有運營團隊去深度運營,前期的主推內(nèi)容以我們自制的日劇為主。當(dāng)然有一大批流量是美女頻道,這是因為早期VR用戶主要是男同胞,比較喜歡這方面的內(nèi)容。
在值得關(guān)注的方面,現(xiàn)在圍繞VR本身的特點的去定制片子的量比較少。更多是配合通過普通方法去拍去記錄的。我們下一部自制的視頻會在拍攝過程中考慮VR本身的特點,比如配合全景3D和各種人機交互的技術(shù)元素,用于提高用戶的帶入感和沉浸感。
鎂客網(wǎng):在你看來,熱波在全產(chǎn)業(yè)鏈中的價值體現(xiàn)是在哪里?
魏明:首先作為內(nèi)容的生產(chǎn)者肯定是處于產(chǎn)業(yè)核心層,VR的市場拓展對內(nèi)容的需求量是越來越大的。隨著我們版權(quán)不斷地豐富,這也是我們將來核心價值和競爭力。
另外的重點是我們提供端到端的服務(wù),與硬件廠商進行軟件定制的合作,保證我們在VR互動影片完整的公眾體驗,這屬于產(chǎn)業(yè)鏈的中間層。通過軟硬件結(jié)合來促進當(dāng)前VR市場,我覺得是今年比較重要的打法。
鎂客網(wǎng):今年被稱為虛擬現(xiàn)實元年,一定會有更多的內(nèi)容研發(fā)平臺進入這個產(chǎn)業(yè),你是如何看待其他競爭對手的?
魏明:我們的優(yōu)勢是大量的獨家 和定制的服務(wù)渠道,盡量滿足源源不斷的需要,直接送到終端設(shè)備,來提供純視頻平臺所能提供的定制服務(wù)。雖然各平臺在年底都會慢慢涌現(xiàn),但是我們已經(jīng)做好準備了。
鎂客網(wǎng):外界對熱波最初的認識來自你們的VR平臺和自制劇。你也在之前的交談中提到了正在做拍攝設(shè)備,包括你們的一些拼接技術(shù)也在實踐。那么VR熱播的具體定位是什么呢?
魏明:首先我們主營是VR視頻內(nèi)容的生產(chǎn)者、提供商,同時我們做平臺以及與其他終端廠商的合作,都是為了使我們的內(nèi)容更快、更大面積的直接落地。
我們并不是單純的是作為運營的CP方或者是一個PGC的角色,我們提供的是一整套的VR視頻的一個解決方案,從拍攝、制作、封裝、分發(fā)到用戶的手中,或者到集成產(chǎn)品直接到用戶手中,保證中間的環(huán)節(jié)都是有我們的技術(shù)成分在里面。到達用戶手中的時候,它的體驗是完整的。
我們希望能成為國內(nèi)VR視頻的第一入口或者說是最受歡迎的一個入口。
鎂客網(wǎng):可以介紹下當(dāng)前的運營情況嗎?比如數(shù)據(jù)情況,日活、累計用戶、分發(fā)量等。
魏明:目前還在一個比較早期階段,整個VR的基礎(chǔ)用戶群還不是特別大。我們前期還沒有做比較重的推廣,還是主要還是自然的增長,現(xiàn)在用戶積累在40萬左右,分發(fā)量30萬左右。隨著與我們合作的廠商發(fā)貨量增加,VR大市場的普及,我們估計在年底會有一個比較大的爆點。
鎂客網(wǎng):拍攝-制作-封裝-分發(fā)-到3C集成-用戶手中,在這個生產(chǎn)鏈條中,熱波是否會考慮鼓勵小的內(nèi)容制造商生產(chǎn)內(nèi)容并提供技術(shù)支持,,最終發(fā)布在熱播平臺,相當(dāng)于是你們的UGC?
魏明:我們還沒考慮出售我們的技術(shù)服務(wù),不是我們出售一個技術(shù)服務(wù)就能撐起一個IP團隊,其中有大量的工作量以及設(shè)備成本。至少在早期,VR制作不是一個小團隊或者消費級用戶選擇的一個方向。
我們會選擇性給一些比較好的PGC團隊,提供我們一些我們后期技術(shù)的幫助。所謂后期幫助,是在他們完成影片拍攝制作的時候上傳到我們平臺的同時,我們會在影片上加入技術(shù)互動的元素。幫助用戶在觀看他們影片的時候,提高一些沉浸感和交互感。
幫UGC給他們提供技術(shù)服務(wù),幫助他們制作VR片子。我們覺得在這個時機還是不合適,這個很大程度取決于硬件的普及?,F(xiàn)在沒有合適消費者硬件,對我們來說也無能為力。只能通過大型的PGC的用戶,以及比較大一點的設(shè)備商的服務(wù)才能得到比較好的效果。
鎂客網(wǎng):關(guān)于互動這部分可以在具體闡述下嗎?
魏明:互動方面,市面上的體驗產(chǎn)并不是特別很多,我們還在一個自研的階段。我們現(xiàn)在能實現(xiàn)的交互手段有一些,但不是特別多。比如通過投入動作的識別,來影響影片的進程或者一些選項。這里面具體的細節(jié)不方便透露,大家以后觀看我們影片的時候,或者使用我們影片的時候都會發(fā)現(xiàn)驚喜。
鎂客網(wǎng):這種交互的技術(shù),很大程度也和用戶觀看的設(shè)備是否支持相關(guān),對嗎?
魏明: 對,基本是這樣。如果有交互設(shè)備我們會支持他的交互手段,包括沒有太多的交互能力的硬件比如普通的VR盒子,我們是插手機在合作里面,是無法支持手勢識別,我們也會加其他的基本的互動手段在里面,保證讓所有用戶都可以體驗VR交互,只不過有更多交互能力的設(shè)備會有更多的交互體驗在里面。
目前,我們的一些交互手段是剛剛研發(fā)出來的,準備在接下來的片子里植入技術(shù)手段。之前我們的片子還沒加入太多交互元素,這個月月底上線的片子將有一些交互手段在里面。
顯然,當(dāng)前階段熱波科技正專注于打造內(nèi)容生態(tài),注重核心競爭力的提升,開放外圍平臺的構(gòu)建,據(jù)悉年底前熱波科技或推出一系列加入交互手段的VR視頻內(nèi)容,至于細節(jié)魏明并沒有透露太多,表示要將懸念留到視頻推出之際。有趣的是,魏明曾表示未來VR游戲和視頻將沒有明顯的界線,因為虛擬現(xiàn)實本身的特性是沉浸感,讓用戶感覺自己身臨其境,當(dāng)用戶真的進入角色的時候,很自然的會對里面的事物場景做出反應(yīng)。未來的VR視頻一定會強調(diào)交互感,不同的反應(yīng)對應(yīng)不同的結(jié)局,這和游戲其實確實沒什么兩樣。
關(guān)于熱波科技:
熱波科技是一家專業(yè)從事VR全景視頻影視節(jié)目制作的公司。公司主營方向包括VR影視原創(chuàng)制作,VR視頻合作拍攝,以及VR內(nèi)容獨立運營平臺等。
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