蘋果ARKit穩(wěn)不穩(wěn)?Nexus Studios用Cardboard來測試它的跟蹤技術(shù)

伶軒 8年前 (2017-07-15)

這個測試說明,ARKit對VR Inside-out定位跟蹤技術(shù)擁有巨大的潛力。

蘋果推出了ARKit后,引起AR開發(fā)者開啟“群嗨”模式,各式各樣的AR應(yīng)用隨之而來。冷靜過后,有人開始測試它在定位上的潛力。最近一家名為Nexus Studios的公司做了一項腦洞大開的實驗,用VR盒子Cardboard測試ARKit的跟蹤技術(shù)。

蘋果ARKit穩(wěn)不穩(wěn)?Nexus Studios用Cardboard來測試它的跟蹤技術(shù)

在實驗中,他們先把Tilt Brush的藝術(shù)品整個放置在戶外環(huán)境中,然后讓志愿者戴上Cardboard,依靠VR中顯示點云數(shù)據(jù),來確定現(xiàn)實世界對象的位置。根據(jù)測試結(jié)果,只要戴著Cardboard像參觀畫廊那樣慢慢行走,志愿者的兩只眼睛都可以單獨看AR畫面(雙通道AR),還可以通過iPhone 7內(nèi)部進行每秒60幀的VR位置追蹤來定位。

“這個測試說明,ARKit對VR Inside-out定位跟蹤技術(shù)擁有巨大的潛力。”Nexus Studios 的部門負責人 Luke Ritchie表示,“雖然還不能快速移動頭部,但跟蹤位置能保持正確。”

看來ARKit穩(wěn)定的跟蹤技術(shù)可以hold住一些簡單的體驗。不過,這家公司不建議用戶去體驗激烈的游戲,可能產(chǎn)生不良反應(yīng)。通過測試我們也能從側(cè)面看出蘋果進軍AR的野心很大,之前一直在“悶聲憋大招”,首個發(fā)布的平臺就是業(yè)內(nèi)頂級的水準。

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