深入學(xué)術(shù)研究,物理學(xué)家用VR演示弦理論猜想

韓璐 9年前 (2017-06-06)

Brian Green教授使用VR來將完整的理論物理模型解釋為VR對象。

理工科學(xué)術(shù)上研究的問題有時候很抽象,很難以傳統(tǒng)的方式描繪清楚。最近,美國哥倫比亞大學(xué)的物理學(xué)家Brian Greene利用VR技術(shù)探索弦理論,將理論數(shù)學(xué)模型渲染到VR中,讓學(xué)生們可以更容易理解。

深入學(xué)術(shù)研究,物理學(xué)家用VR演示弦理論猜想

弦理論是一個很抽象并且很復(fù)雜的概念,它存在的條件是事物存在于我們可以看到和感覺的以外的地方,即使是專家級別的人也可能搞得暈頭轉(zhuǎn)向。

Greene曾發(fā)布相關(guān)的著作。他認(rèn)為,以弦理論的角度來看,自然界的基本單元并不是電子、光子、中微子和夸克之類的粒子,這些看起來像粒子的物質(zhì)實(shí)際上都是很小很小的閉合弦,閉合弦不同的振動和運(yùn)動才產(chǎn)生了各種不同的基本粒子。除此之外,我們所處的宇宙空間是由十個物理空間加上一個時間屬性空間構(gòu)成的復(fù)合體,這些多維度空間之所以沒有被人類察覺是因?yàn)樗鼈兌急?ldquo;壓縮”在了很小的空間當(dāng)中。

為了讓自己的推論更容易理解,Greene另辟蹊徑采用VR技術(shù)來構(gòu)建模型。Greene向?qū)W生展示了一條VR線,從我們的角度來看,它是一條直線 - 一個2D對象。 而虛擬投影更接近地顯示出螞蟻?zhàn)咴趪@電線周邊的圓圈中,表明似乎看不見的只是尺度問題。

目前,人類還沒有通過實(shí)際中的實(shí)驗(yàn)操作對這個顛覆認(rèn)知的理論進(jìn)行證明。Greene計劃利用VR 技術(shù)對多維度空間里的概念進(jìn)行佐證,而不是局限于向?qū)W生演示猜想。

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