Valve創(chuàng)始人:2018年推出集成無線功能的Vive頭顯
等到2018年的時候,無線方案將會直接集成在PC VR中。
現(xiàn)在PC VR讓人很苦惱的一點就是后面連接主機的線材,雖然目前已經(jīng)有一些無線解決方案,但是并不是非常理想。對此,最近Valve的創(chuàng)始人G胖表示,“我相信無線在2017年將成為一個附加組件,然后在2018年成為一個集成功能。”
G胖對于虛擬現(xiàn)實的未來一直都非常樂觀,他相信由PC驅(qū)動的“房間尺度”虛擬現(xiàn)實在不久的將來發(fā)展為“房型尺度”的虛擬現(xiàn)實。
眾所周知,由Valve開發(fā)的基于激光的Lighthouse追蹤方式是一個可擴展的解決方案,所以現(xiàn)在的TPCAST和KwikVR帶來的無線壓縮和傳輸系統(tǒng)方案,能夠讓我們暫時“剪掉”那根連接主機的纜線。
而且由Valve投資的無線VR公司Nitero一直也在圍繞這塊進行研究,因此我們有理由相信Valve可能在2018年推出新一代無線版本的Vive頭顯。
另外,Valve在VR硬件方面的經(jīng)驗頗為豐富。他們從2012年就開始研發(fā)制作房間尺度的VR頭顯,那時候Valve還在和Oculus合作。不過后來發(fā)生了一些矛盾,合作中斷,Valve之后轉(zhuǎn)向HTC,推出了支持Steam VR的HTC Vive。
在去年的Steam Dev Days,Valve還表示正在研究第二代的Lighthouse追蹤系統(tǒng),或許也和他們集成無線功能的VR頭顯相關。
除了硬件上的研究,近日Valve對外宣布他們正在制作三款全新完整的VR游戲,G胖認為只有完整版的VR游戲才能將VR硬件、系統(tǒng)、內(nèi)容相結(jié)合,從而帶來更好的娛樂體驗。
最后,記得關注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關注技術驅(qū)動創(chuàng)新
