英偉達聯(lián)手七鑫易維發(fā)力VR注視點渲染技術(shù)

鎂客 10年前 (2016-04-25)

如果合作順利進行,人人都能玩VR的時代或?qū)⒌絹怼?/p>

英偉達聯(lián)手七鑫易維發(fā)力VR注視點渲染技術(shù)

VR注視點渲染技術(shù)是虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的一個熱門話題,或是虛擬現(xiàn)實頭顯的未來。國內(nèi)科技公司七鑫易維曾在GTC開發(fā)者大會上展示其注視點渲染技術(shù)。現(xiàn)在,這家公司宣布與英偉達在注視點渲染技術(shù)領(lǐng)域達成戰(zhàn)略合作。

據(jù)悉,本次合作建立在英偉達GameWorks VR的MRS技術(shù)之上,而七鑫易維將提供從底層技術(shù)實現(xiàn)GPU基于眼球追蹤的注視點優(yōu)化渲染技術(shù)。

該技術(shù)最大的作用是降低VR用戶運行VR所需的配置要求。虛擬現(xiàn)實場景全局渲染給計算機運算帶來很大的壓力,以致于用戶需要配備高性能高端顯卡來運行他們的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。而注視點渲染技術(shù)能實現(xiàn)局部全分辨率渲染,不必完全渲染用戶視野之外的場景,將降低計算機的運算能力的要求。

七鑫易維表示,通過眼球追蹤技術(shù)判斷人眼注視點,只對注視點區(qū)域進行高清渲染,并且高清渲染區(qū)域可隨注視點的變化而變化,此種方案可以在保證用戶體驗的前提下進一步降低渲染像素至MRS方案的10%左右,理論上可以提升10倍的渲染效果。

如果合作順利進行,英偉達顯卡將實現(xiàn)分層級多分辨率渲染(MRS),用戶視野焦點處實現(xiàn)100%的全分辨率渲染,而離視野焦點越遠渲染的精度會越低。最重要的是,通過搭載MRS來運行VR的顯卡成本將大大降低,這似乎預(yù)示著人人都能玩VR的時代即將到來。

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