Oculus:最好的VR體驗不是游戲,而是體育賽事

巫盼 9年前 (2016-11-29)

Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人Jack McCauley表示:最好的VR體驗并非是游戲。

Oculus:最好的VR體驗不是游戲,而是體育賽事

關于哪一種VR內(nèi)容體驗最好,Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師Jack McCauley分享了他一些“與眾不同”的想法,他并不認為VR“必然”會與電子游戲聯(lián)系在一起。

McCauley作為Oculus的總工程師,他還與合伙人共同創(chuàng)建了USB,發(fā)明了滾動鼠標滾輪,并為《吉他英雄》設計了塑料吉他。

McCauley在接受IGN Unfiltered采訪時候表示:“作為一個游戲平臺,我不確定通過Unity和Unreal這樣的引擎,我們是否真的理解如何為虛擬現(xiàn)實(VR)編寫不具有惡心等體驗后遺癥的應用程序。”

McCauley解釋道:“當你習慣于編譯第一人稱射擊游戲或類似的東西時,你了解該如何寫游戲的內(nèi)容,但在VR中玩第一人稱射擊游戲 并不是一個極好的體驗,并且這種體驗會讓你有一點嘔吐感”。

因此,McCauley認為VR的應用程序必須具有全新的內(nèi)容。他引用谷歌的VR繪畫工具《Tilt Brush》作為一個“好的演示”來表達技術可以從創(chuàng)造性的觀點中被創(chuàng)造出來,但不能夠確定的是,這樣的體驗需要多長時間能夠真正吸引到玩家。

關于VR內(nèi)容方面,Jack McCauley總結說道:“我們需要有更豐富并吸引人的內(nèi)容,但我想說的是它不一定是游戲。”

那到底什么是最適合VR的內(nèi)容呢?Jack McCauley認為VR體育賽事和音樂會的體驗“可能是VR體驗中最好的內(nèi)容。”Oculus會如何布局這塊他們認為是最好體驗的內(nèi)容,我們可以拭目以待。

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