為了推動VR游戲市場發(fā)展,Oculus堅(jiān)持獨(dú)占游戲

巫盼 9年前 (2016-10-24)

Oculus首席內(nèi)容官Jason Rubin表示,獨(dú)家內(nèi)容才是推動市場的唯一手段。

為了推動VR游戲市場發(fā)展,Oculus堅(jiān)持獨(dú)占游戲

Oculus在上個月舉辦的OC3大會上,帶來了幾款新游戲,并且宣布要在VR內(nèi)容開發(fā)上繼續(xù)投入2.5億美元,同時依然堅(jiān)持VR獨(dú)占游戲的發(fā)展策略。

Oculus首席內(nèi)容官Jason Rubin表示,Oculus為了獲得VR游戲的獨(dú)家平臺協(xié)議,寧愿在VR內(nèi)容進(jìn)行大筆的投資。

Rubin認(rèn)為,應(yīng)該讓VR內(nèi)容去推動平臺的發(fā)展,“現(xiàn)在他們是一個潛在市場。第二代或第三代開發(fā)者就不需要我們的投資。他們可以看到一個已經(jīng)由第一代游戲建立起來的用戶基礎(chǔ),他們就能開發(fā)更大的游戲,因?yàn)槭袌錾弦呀?jīng)有夠多消費(fèi)者了。”

PC端的游戲開始到市場逐漸成熟,發(fā)展到現(xiàn)在的規(guī)模大概花費(fèi)30年,Rubin表示如果不通過獨(dú)家協(xié)議對VR內(nèi)容大舉投資,這將意味著VR領(lǐng)域痛苦而緩慢的增長。

“所以如果我們不在視覺和深度上競爭,給玩家提供更好的游戲,我們將永遠(yuǎn)不會發(fā)展成電腦那樣。我們也許永遠(yuǎn)沒有墊腳石。我們現(xiàn)在正做的事情是推動市場的唯一方式。”

不得不承認(rèn)Oculus的獨(dú)家游戲確實(shí)做得好,不然也不會有黑客開發(fā)“Revive”系統(tǒng),讓HTC Vive可以運(yùn)行Oculus上的獨(dú)占游戲。

最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長按識別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅(qū)動創(chuàng)新

分享到