果粉的福音!SteamVR將推出OSX和Linux測(cè)試版本

巫盼 9年前 (2016-11-14)

SteamVR正在為上線Linux和Mac OSX做準(zhǔn)備,Valve此舉表現(xiàn)他們?cè)赩R上的開(kāi)放和創(chuàng)新。

果粉的福音!SteamVR將推出OSX和Linux測(cè)試版本

對(duì)于蘋(píng)果的MacOSX用戶來(lái)說(shuō),想要在steam上下載VR游戲體驗(yàn),那可能是天方夜譚。不過(guò),最近,Valve帶來(lái)了一個(gè)好消息,他們計(jì)劃在未來(lái)的幾個(gè)月內(nèi)為Mac OSX和Linux推出測(cè)試版版本的SteamVR平臺(tái)。

上個(gè)月在美國(guó)西雅圖召開(kāi)的Steam Dev Days活動(dòng)中,Valve的喬·盧特維格(Joe Ludwig)表示,在推出SteamVR的第一年間,他們一直在收集開(kāi)發(fā)者和用戶的反饋,而他們已經(jīng)清楚地看到,其他操作系統(tǒng)也需要SteamVR。

盧特維格提供了SteamVR在Linux系統(tǒng)上運(yùn)行的的屏幕截圖,由API Vulkan提供支持。當(dāng)時(shí)盧特維格說(shuō):“我們正在積極支持OSX和Linux,希望在接下來(lái)的幾個(gè)月內(nèi)完成對(duì)這兩個(gè)系統(tǒng)的支持。”

不過(guò),即使SteamVR 能夠上線Linux和Mac OSX,但是這些操作系統(tǒng)的應(yīng)用程序支持仍然會(huì)很有限。現(xiàn)在集成SteamVR的大部分應(yīng)用程序使用的都是Window系統(tǒng)獨(dú)有的Microsoft DirectX API。所以,為了使游戲在Windows以外的操作系統(tǒng)上運(yùn)行,游戲需要支持圖形API,例如OpenGL及其后續(xù)版本的Vulkan。

Oculus創(chuàng)始人帕爾默·拉奇曾指出蘋(píng)果的硬件配置不足以運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,所以任何對(duì)Mac OSX支持的VR計(jì)劃都會(huì)“暫停”。現(xiàn)在Valve開(kāi)始考慮蘋(píng)果用戶,不知道Oculus會(huì)不會(huì)跟上,重新開(kāi)啟他們的支持計(jì)劃。

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