索尼2015年首度盈利,“破產(chǎn)”萬(wàn)年老梗遭打臉!
索尼于去年實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)1478億日元,是三年來(lái)的首次盈利,回予“破產(chǎn)說(shuō)”狠狠一擊。
2012年,平井一夫接任斯金格擔(dān)任SONY集團(tuán)總裁兼CEO,隨后就執(zhí)行了一系列令人咋舌、不解的轉(zhuǎn)型舉措,包括大范圍裁員、出售VAIO PC品牌,將精力專注于圖像傳感器Sensor、主機(jī)游戲和電影業(yè)務(wù),再加上之后公司財(cái)務(wù)的年年虧損,世界上迅速刮起了一股“索尼破產(chǎn)”的輿論風(fēng)潮。
雖然索尼公司在近年來(lái)不斷“被破產(chǎn)”、被各種玩壞,但它依然堅(jiān)持著屹立不倒,并在近日正式打出了一個(gè)重重的回?fù)?mdash;—在過(guò)去5個(gè)財(cái)年累計(jì)凈虧損超過(guò)9000億日元之后,索尼在2015財(cái)年實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)1478億日元。這臉打的簡(jiǎn)直“啪啪”作響、大快人心,你沒(méi)看見(jiàn)微笑姨夫已經(jīng)笑得滿臉褶子了嗎?
談到索尼公司的這次盈利,最大的功勞要?dú)w屬于它之前的重大轉(zhuǎn)型,在砍掉一些硬件品牌后,現(xiàn)在的索尼主要專注于圖像傳感器芯片、電子游戲以及電影業(yè)務(wù),尤其是其中的游戲業(yè)務(wù),更是核心中的核心。
遠(yuǎn)的咱就不多說(shuō)了,就拿最近剛舉辦的E3來(lái)談?wù)勊髂岬谋憩F(xiàn)。光是游戲的發(fā)布方面,索尼就展現(xiàn)出了“快刀斬亂麻”的氣場(chǎng),一口氣發(fā)布了包括《地平線:黎明時(shí)分》和《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》、《蜘蛛俠》在內(nèi)的10部?jī)?yōu)質(zhì)游戲的預(yù)告片、試玩錄像以及一些小片花。不得不說(shuō)的是,這些游戲的畫(huà)面看起來(lái)十分精致,引起眾玩家的一直期待!
除了這些主機(jī)游戲的發(fā)布,索尼還在E3上對(duì)PlayStaion VR的標(biāo)價(jià)、發(fā)布日期和配套游戲進(jìn)行了確認(rèn),更是在現(xiàn)場(chǎng)展示了《星球大戰(zhàn)》和《蝙蝠俠:阿卡姆》等的VR游戲體驗(yàn),高調(diào)炫耀其自家VR產(chǎn)品的高品質(zhì)。所以,已入坑的隊(duì)友不要心急,你們的等待就要結(jié)束了,當(dāng)然,若能再拉幾個(gè)隊(duì)友入坑就再好不過(guò)啦~
各位看客們,在看完索尼的年度財(cái)報(bào)以及三年來(lái)厚積薄發(fā)的成果后,你還認(rèn)為它會(huì)“破產(chǎn)”嗎?
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