Interactive Lab推出“虛擬現(xiàn)實(shí)行走”計劃,為Gear VR打造動捕系統(tǒng)

鎂客 10年前 (2016-05-06)

與動作捕捉系統(tǒng)搭配,無疑是移動VR頭顯的未來。

Interactive Lab推出“虛擬現(xiàn)實(shí)行走”計劃,為Gear VR打造動捕系統(tǒng)

上周,SVVR(硅谷虛擬現(xiàn)實(shí))大會及博覽會在美國加利福尼亞的圣何塞舉行,這次活動的著重點(diǎn)都放在游戲和技術(shù)上。Interactive Lab推出的“虛擬現(xiàn)實(shí)行走”計劃,令人影響深刻。

Interactive Lab是一家來自于莫斯科的公司,之前一直與奧迪和法國航空合作,現(xiàn)在正在利用Gear VR進(jìn)行其他的虛擬現(xiàn)實(shí)項目,其中包括同步虛擬現(xiàn)實(shí)影院。 該公司日前在SVVR上展示了基于Gear VR頭顯打造的一個動作捕捉系統(tǒng),并為體驗者提供了一個游戲控制器。

新一代Gear VR是三星電子和Facebook旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備公司Oculus VR共同推出的。在其宣傳視頻中,建議用戶們坐著或者站著使用。不可置疑,相比在虛擬現(xiàn)實(shí)世界受到限制,類似HTC Vive可自由行走的房間級虛擬現(xiàn)實(shí)體驗更受VR發(fā)燒友的追捧,這也是Interactive Lab推出的“虛擬現(xiàn)實(shí)行走”計劃的原因。

戴上Gear VR頭顯和Interactive Lab的動作捕捉系統(tǒng)后,體驗者可以自由探訪虛擬美術(shù)館,在房間內(nèi)自由行走,又或者是拿槍攻擊外星人。這無疑提高了虛擬現(xiàn)實(shí)體驗的沉浸感。

相比沒有擺脫纜線束縛的Oculus Rift頭顯和HTC Vive,Gear VR這樣的移動VR頭顯在自由行走上的優(yōu)勢更加明顯,在轉(zhuǎn)動頭部時更舒服。如果再為無線頭顯添加動作捕捉系統(tǒng),讓觀眾可以在虛擬世界中實(shí)現(xiàn)自由行走,豈不是更加無敵了?

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