Google布局VR新動作!進一步發(fā)力網(wǎng)頁虛擬現(xiàn)實
谷歌將為研究在開放網(wǎng)絡上支持虛擬現(xiàn)實投入更多的資源。
隨著VR設備大行其道,改變的不只是我們玩游戲和看視頻的方式,未來我們?yōu)g覽網(wǎng)頁的方式也將變革。谷歌已經(jīng)開發(fā)出首個網(wǎng)頁虛擬現(xiàn)實標準——WebVR API,現(xiàn)在又加注開放網(wǎng)絡的“VR化”。
布蘭登•瓊斯(Brandon Jones)是WebVR API的主導開發(fā)人員之一。日前,他宣布將會全力投入到WebVR工作當中。不久前,布蘭登還在游戲開發(fā)者大會(GDC)上討論了他在Google的部分項目工作,包括讓網(wǎng)絡瀏覽器支持在家中使用頭顯體驗VR技術,以及如何能夠使WebGL從Unity和Unreal游戲引擎內輸出。其中的亮點包括新的WebVR 1.0規(guī)范草案、Gamepad API、WebGL 2以及WebAssembly。
除了Brandon Jones將全力投入到WebVR工作,Josh Carpenter也宣布加入WebVR研發(fā)團隊。這意味著,谷歌將為研究在開放網(wǎng)絡上支持虛擬現(xiàn)實(VR)投入更多的資源,正式推出WebVR指日可待。
在2016 SVVR上,谷歌已經(jīng)為大家展示了WebVR平臺的最新進展。目前,WebVR的運行狀況已經(jīng)足夠應用到實在的項目。用戶可以自行探索用WebVR發(fā)行VR內容的可能性。
谷歌I/O開發(fā)者大會將于明日開幕,屆時將有更多谷歌在WebVR上進一步動作的消息。
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