微軟PC VR細(xì)節(jié)參數(shù)曝光,分為高端和主流兩個(gè)版本
揭開廬山真面目,微軟和各大OEM廠商合作的VR頭顯明年電子消費(fèi)展上和大家見面。
微軟在10月份的新品發(fā)布會(huì)上,向大家宣布要和聯(lián)想、惠普、宏碁、華碩、戴爾等合作推出VR頭顯,但是具體的細(xì)節(jié)當(dāng)時(shí)并沒有透露。最近根據(jù)Tom’s hardware的報(bào)道,已經(jīng)有關(guān)于這款VR頭顯的詳細(xì)參數(shù)信息流出:微軟的PC VR將分為高端和主流兩個(gè)版本。
其中,微軟推出的主流PC VR頭顯具有與Oculus Rift和HTC Vive相同的分辨率,每個(gè)眼睛為1200x1080像素。但是微軟可能考慮到成本和產(chǎn)能的問題,它們選擇的是LCD顯示屏,而不是AMOLED屏幕。然而AMOLED屏幕才能最大限度的降低VR內(nèi)容顯示的延時(shí)。
所以,微軟推出了另外的選擇——高端PC VR,高端VR頭顯每個(gè)眼睛的分辨率將達(dá)到1440x1440像素,采用OLED屏幕。
除此之外,這兩個(gè)版本的頭顯都會(huì)使用微軟的Inside-out追蹤系統(tǒng),用頭顯內(nèi)的單個(gè)攝像頭和慣性傳感器代替外部的布線,來實(shí)現(xiàn)用戶的位置追蹤。
此前,微軟在WinHEC大會(huì)上,還公布了自家VR頭顯所需要的電腦配置,和HTC Vive、Oculus Rift等PC頭顯所需的配置相比“非常合理”,其中GPU只需要比較基礎(chǔ)的集成顯卡等級(jí)。
CPU:與英特爾Mobile 酷睿i5,雙核帶超頻同等
GPU:與集成英特爾HD顯卡620(GT2)同等,或者更好的兼容DX12 API的GPU
內(nèi)存:8BG+雙通道需求
HDMI:HDMI 1.4,分辨率2880x1440 60Hz,HDMI 2.0或DP1.3+ 2880x1440 90Hz
HDD:100GB+SSD(推薦)/HDD硬盤
USB:USB 3.0 Type-A或USB 3.1 Type-C接口,帶 DisplayPort Alternate Mode
藍(lán)牙:藍(lán)牙4.0
據(jù)了解,微軟主流PC VR頭顯價(jià)格將從300美元左右起售,但尚未發(fā)布高端VR產(chǎn)品的價(jià)格信息,微軟PC VR頭顯合作伙伴將在明年1月的消費(fèi)電子展上展示這些產(chǎn)品。
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