移動VR:先定個(gè)小目標(biāo),比方說換一個(gè)OLED屏幕

巫盼 9年前 (2016-08-30)

一塊屏幕會引起移動VR的變革?是,好像又不完全是!

移動VR:先定個(gè)小目標(biāo),比方說換一個(gè)OLED屏幕

蘋果將在明年給iphone配備OLED屏幕的消息一出,各大屏幕廠商全都開始行動起來,爭搶全球最大手機(jī)廠商的屏幕訂單。不出意外,明年將會迎來OLED屏幕的大爆發(fā),國內(nèi)手機(jī)廠商必然會跟風(fēng)而上,一旦OLED屏幕在市場大面積鋪開,對于移動VR來說,或許將預(yù)示著一個(gè)新的爆點(diǎn)的產(chǎn)生。

VR和OLED屏,天生一對

OLED,又稱有機(jī)發(fā)光二極管,相較于傳統(tǒng)的LCD液晶材質(zhì),OLED因其具備有自主發(fā)光的特性,因此不用背光源進(jìn)行打亮、具有高對比度、輕薄、圖像顯示穩(wěn)定、響應(yīng)速度快、色域封蓋廣,支持曲面和折疊屏的設(shè)計(jì)的特點(diǎn)。隨著VR時(shí)代的到來,OLED顯示屏才是王道,三星Gear VR支持的幾款旗艦機(jī)型都配有OLED屏,PC VR三巨頭無一例外使用的都是OLED屏幕。

移動VR:先定個(gè)小目標(biāo),比方說換一個(gè)OLED屏幕

為什么VR的標(biāo)配是OLED顯示屏呢?主要是考慮到刷新率和延時(shí)兩個(gè)方面,OLED顯示屏延時(shí)比較低。降低屏幕顯示延時(shí)的最簡單方法就是提高刷新率,減少幀間延時(shí),OLED的響應(yīng)時(shí)間是LCD的千分之一,顯示運(yùn)動畫面不會有拖影的現(xiàn)象,能夠有效解決屏幕顯示延時(shí)的問題。

除了提高刷新率,也可以使用降低余暉的方法來減少幀內(nèi)延時(shí),LCD顯示屏的顯示原理是通過液晶翻轉(zhuǎn)來選擇性透過光線,液晶翻轉(zhuǎn)的響應(yīng)時(shí)間最快也有2-4ms,而OLED屏每個(gè)像素都是主動發(fā)光的,所以可以做到低余暉,進(jìn)一步降低延時(shí)(上圖第六步和第七步的時(shí)間會極大的縮短)。

總而言之,OLED屏幕可以很大程度上解決VR體驗(yàn)中的拖影、模糊、延遲等問題,增強(qiáng)沉浸感。

OLED屏幕的市場現(xiàn)狀

移動VR:先定個(gè)小目標(biāo),比方說換一個(gè)OLED屏幕

數(shù)據(jù)來源于IHS Markit

據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)HIS Markit八月份發(fā)布的研究報(bào)告,預(yù)計(jì)到2020年,OLED顯示屏將在移動智能手機(jī)市場中占據(jù)主導(dǎo)地位。在另外一份《Global and China Organic Light-Emitting Diode (OLED) Industry Report, 2016-2020》的報(bào)告中,顯示OLED市場在全球范圍內(nèi)發(fā)展迅速,在2015年達(dá)到了130億美元規(guī)模,預(yù)計(jì)到2020年全球OLED市場規(guī)模將會達(dá)到331億美。

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從各個(gè)調(diào)查機(jī)構(gòu)的預(yù)測來看,OLED是屏幕發(fā)展的大勢所趨,但是現(xiàn)階段還處在發(fā)展的初期階段?,F(xiàn)在世界上最大的OLED市場和面板生產(chǎn)商都集中在韓國的三星和LG:Samsung Display和LG Display。其中,三星搶占了大部分移動智能手機(jī)的OLED屏幕市場,國內(nèi)的vivo和oppo的OLED屏廠商都是三星。而LG之前是專注于大尺寸的OLED屏幕,但是隨著蘋果放風(fēng)要加入OLED屏幕大軍,LG正在調(diào)整自己的生產(chǎn)線。

國內(nèi)廠商自然也不會放過這塊肥肉,和輝光電、京東方、天馬微電子和維信諾都已經(jīng)開始進(jìn)軍OLED市場。

OLED普及之路漫漫

其實(shí)從去年開始就有消息稱蘋果要在新一代手機(jī)上使用OLED屏幕,現(xiàn)在的消息是2017年蘋果才會真正用上OLED屏幕。不管是炒作還是跳票,有一個(gè)不爭的事實(shí)就是,OLED屏幕占據(jù)市場只是時(shí)間遲早的問題。

移動VR:先定個(gè)小目標(biāo),比方說換一個(gè)OLED屏幕

但是這個(gè)時(shí)間的緩沖可能會比想象中的要慢一點(diǎn),OLED屏幕之前一直沒有普及開來的原因,首先就是它的良品率一直不高,而且使用壽命上也比普通的LCD屏幕要短。如果要實(shí)現(xiàn)OLED屏幕的大批量的量產(chǎn),必須要克服材料、設(shè)計(jì)和制備工藝上的技術(shù)難題。所以O(shè)LED屏幕的價(jià)格一直要高于LCD屏幕。資本和消費(fèi)者都是理性的,如果配備OLED屏幕的手機(jī)價(jià)格上漲太多,必然會限了OLED屏幕的普及。有點(diǎn)像是一個(gè)惡性循環(huán),必須得解決技術(shù)壁壘、產(chǎn)能、普及率這些問題,才能讓OLED屏幕的普及之路一帆風(fēng)順。

移動VR和OLED,不是對方的充要條件

這也是現(xiàn)在國內(nèi)手機(jī)廠商做移動VR的同時(shí),為什么沒有選擇先去升級配套手機(jī)的屏幕的原因。因?yàn)閷λ麄儊碚f,移動VR只是手機(jī)的附加物,所以O(shè)LED屏幕廠商也不要指望著移動VR能夠給OLED屏帶來多大突破。

移動VR:先定個(gè)小目標(biāo),比方說換一個(gè)OLED屏幕

而且盡管OLED屏幕和移動VR相輔相成,但它還不是移動VR的“救命稻草”。從OLED屏幕的低余暉和幀內(nèi)延時(shí)來看,確實(shí)能夠改進(jìn)VR體驗(yàn)。但是整體來看,這點(diǎn)改變可能只是杯水車薪的作用,VR體驗(yàn)的好壞不是一個(gè)屏幕能夠決定的,它還包括移動VR所搭載的手機(jī)的處理器、陀螺儀傳感器的性能,以及在軟件系統(tǒng)層面所做的優(yōu)化等等。OLED屏幕的大面積鋪開不代表著移動VR的體驗(yàn)會提升到一個(gè)“完全沉浸式無眩暈”的層次。

OLED屏幕的未來就在這幾年,但是移動VR真正的發(fā)展高潮點(diǎn)可能要比它遲一點(diǎn)。如果移動VR希望能夠借助OLED屏幕的大規(guī)模應(yīng)用,而得到爆發(fā)式的增長和體驗(yàn)的提升,可能還要停下來再等等其他“零部件”跟上步伐。

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