并非黑科技!微軟注冊(cè)的“直接現(xiàn)實(shí)”只是一個(gè)開發(fā)工具

巫盼 8年前 (2017-06-26)

直接現(xiàn)實(shí)類似于Xbox旗下的DirectX APIs,能幫助開發(fā)者在不同的VR頭戴設(shè)備上創(chuàng)建軟件。

6月初,微軟注冊(cè)了名為“Direct Reaity(直接現(xiàn)實(shí))”的新商標(biāo),涵蓋了“電腦游戲軟件”、“全息應(yīng)用電腦軟件”、“在線電腦游戲軟件”和全息軟件領(lǐng)域。在當(dāng)時(shí),媒體在不知所云的情況下,紛紛猜測(cè)是關(guān)于VR的黑科技?,F(xiàn)在,微軟告訴了我們到底什么是“直接現(xiàn)實(shí)”。

并非黑科技!微軟注冊(cè)的“直接現(xiàn)實(shí)”只是一個(gè)開發(fā)工具

日前,Xbox的首席執(zhí)行官菲爾斯·賓塞(Phil Spencer)表示,直接現(xiàn)實(shí)的功能將類似于公司旗下的DirectX APIs,能幫助開發(fā)者在一系列不同功能的VR頭戴設(shè)備上創(chuàng)建軟件,就像DirectX能幫助VR面對(duì)處理不同的GPUs一樣。

作為一個(gè)平臺(tái),Windows平臺(tái)必須支持匹配任何外接原生的HMD,而關(guān)于需要在Windows 10上完成的任務(wù),微軟目前已經(jīng)得到了來自O(shè)culus團(tuán)隊(duì)和Valve的良好反饋。這意味著消費(fèi)者購買了一款VR頭顯后,不用擔(dān)心它無法和其他類型的系統(tǒng)相匹配。在“直接現(xiàn)實(shí)”的幫助下,用戶不必?fù)?dān)心Windows是否能與它相匹配,也不用擔(dān)心只有部分游戲能在上面安裝下載而掃興。

而且隨著消費(fèi)者在不同的平臺(tái)上運(yùn)行不同功能的頭盔數(shù)量日益增長(zhǎng),必須打破一類頭顯只能在專門的平臺(tái)運(yùn)行的現(xiàn)狀。至少在所有這些平臺(tái)上對(duì)開發(fā)人員保持便捷化對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)建者來說是很重要的。有需求就有市場(chǎng),相信“直接現(xiàn)實(shí)”這類工具將很快普及開來。

值得一提,微軟也將推出自己的Windows 10頭盔,內(nèi)置自己的內(nèi)外部追蹤和6級(jí)(6DOF)自由控制器。在不久后,我們就能在Xbox One X上使用VR設(shè)備,就像PC一樣。

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