2018亞洲VR&AR博覽會暨高峰論壇

時間:2018年4月3-5日
地點:廣州·中國進出口商品交易會(廣交會展館A區(qū))
主辦單位:
廣東省網(wǎng)絡文化協(xié)會、廣東網(wǎng)絡新媒體視聽協(xié)會、廣東省廣電網(wǎng)絡股份有限公司、
廣東鴻威國際會展集團有限公司
承辦單位:廣東鴻威國際會展集團有限公司
【VR/AR Fair2018 展會概括】
VR與AR作為新興領域,存在更多普通人難以看到的前景和機會。由廣東省網(wǎng)絡文化協(xié)會、廣東網(wǎng)絡新媒體視聽協(xié)會、廣東省廣電網(wǎng)絡股份有限公司、廣東鴻威國際會展集團有限公司共同主辦的“2017亞洲VR&AR博覽會暨高峰論壇”已于2017年3月8日-11日在廣州·中國進出口商品交易會(廣交會展館A區(qū))盛大召開,相關政府部門、海內(nèi)外合作單位、投融資機構(gòu)、新聞媒體、相關協(xié)會、以及VR與AR上下游企業(yè)及人士出席此次展會。上屆展會展覽面積20000平方、參展企業(yè)120余家、參觀人數(shù)30000人次、專業(yè)外商超過400人次。并于5月在武漢,8月在中山,12月在北京各地舉辦全國巡展,獲得參展企業(yè)的廣泛好評。亞洲VR&AR博覽會的參展商代表企業(yè)有京東、HTC、大朋VR、柔宇科技、樂客VR、超級隊長、恒潤數(shù)字科技、身臨其境、玖的數(shù)碼科技、傳送科技、51VR、龍圖教育、黑晶科技、武漢折疊空間、幻境科技、創(chuàng)龍智新、香港佳瑪、全影匯、影擎電子、力給科技、富華科技、龍程電子、精敏數(shù)字等百余家行業(yè)領先企業(yè),促進VR與AR行業(yè)經(jīng)濟發(fā)展新藍圖和共贏發(fā)展。
VR/AR Fair2018 云集世界品牌,構(gòu)筑品質(zhì)盛會
Facebook花20億美元收購業(yè)界領頭羊Oculus VR,被業(yè)界視作引爆VR熱潮的開端。2016年虛擬現(xiàn)實走進高考被視為中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展史“里程碑”,虛擬現(xiàn)實是繼智能手機之后的革命性產(chǎn)品,VR與AR應用已影響旅游、購物、醫(yī)療、教育、娛樂、設計、地產(chǎn)、工業(yè)、軍工、國防等領域,且應用市場還在不斷快速的深入擴張。
未來5至10年內(nèi),VR與AR技術(shù)將迎來集中爆發(fā)期,顛覆性的技術(shù)及應用將擁有巨大市場份額。2017全球巨頭將繼續(xù)投資并購,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實領域大量資本涌入。Intel、Facebook、Google、華為、微軟、蘋果以及騰訊、小米、暴風科技、阿里、京東等將VR作為重點投資項目,技術(shù)應用領域?qū)⑦M一步擴大,預計2020年VR與AR產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達到1200億美元。
工信部《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書5.0》:虛擬現(xiàn)實正處于產(chǎn)業(yè)爆發(fā)前夕,將進入持續(xù)高速發(fā)展的窗口期。未來應該提前謀劃布局做好頂層設計,通過財政專項支持虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)業(yè)化,實現(xiàn)核心技術(shù)突破,加強文化和品牌建設。
據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,預計2106年全球VR頭顯設備的出貨量將會達到630萬個,其中40%的需求來自中國。廣州,作為中國改革開放前沿城市,科技創(chuàng)新及應用處于領先位置。舉辦亞洲VR&AR博覽會暨高峰論壇可為行業(yè)的發(fā)展提供重要的經(jīng)濟、技術(shù)合作與產(chǎn)品交流的平臺,促進VR與AR技術(shù)和現(xiàn)代生活的緊密結(jié)合,為VR與AR行業(yè)企業(yè)提供寬廣的推廣平臺和專業(yè)服務,將為行業(yè)發(fā)展帶來革命性創(chuàng)新與融合。
【VR/AR Fair2018 目標觀眾】
IT行業(yè)、軟件開發(fā)、硬件產(chǎn)業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)業(yè)、影視制作、娛樂行業(yè)、旅游行業(yè)、教育行業(yè)、設計行業(yè)、城建行業(yè)、主題公園、游樂城場、影城影院、現(xiàn)代商業(yè)、房地產(chǎn)業(yè)、安防行業(yè)、廣告行業(yè)、醫(yī)療行業(yè)、工業(yè)、軍事業(yè)、地產(chǎn)等。
【VR/AR Fair2018 參展范圍】
?VR/AR硬件設備:顯示設備、輸入設備、數(shù)據(jù)設備、跟蹤設備、跟蹤系統(tǒng)、定位系統(tǒng)、其它跟蹤器等。
?VR/AR系統(tǒng)設備:沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、分布式虛擬現(xiàn)實
系統(tǒng)等。視覺感知設備、聽覺感知設備、觸覺反饋設備、信息處理系統(tǒng)。
?VR/AR技術(shù):立體顯示技術(shù)、環(huán)境建模技術(shù)、真實感實時繪制技術(shù)、三維虛擬聲音技術(shù)、視覺實時動態(tài)
繪制技術(shù)、人機自然交互技術(shù)、傳感技術(shù)、物理仿真技術(shù)、三維全真技術(shù)、實時碰撞檢測技術(shù)等。
?VR/AR生產(chǎn)設備及零配件:VR系統(tǒng)、超級計算機、顯示器、微投影、視頻處理芯片、微投器件、傳感
器、攝像頭、光學鏡片、顯示屏。
?VR/AR軟件:建模工具軟件、開發(fā)工具軟件、web3D技術(shù)、cult3D技術(shù)、VRML虛擬現(xiàn)實建模語言、全
景技術(shù)等。
?VR/AR游戲:VR樂園、VR體驗、VR旅游、VR/AR駕駛、VR建模游戲、VR射擊游戲等。
?VR/AR應用解決方案:汽車制造、裝備制造、航空航天、國防軍事、醫(yī)療健康、能源工程、智慧城市、
智慧教育、智慧旅游。
?VR/AR內(nèi)容制作展示
增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實


