FACEGOOD王全偉:立足產(chǎn)業(yè),用智能技術(shù)為行業(yè)提供數(shù)字人全棧服務(wù)

伶軒 6年前 (2019-08-01)

技術(shù)突出再加上更懂市場,愿意走入產(chǎn)業(yè)的公司在商業(yè)化競爭中更容易占得先機。

“單純的做算法很難打造堅不可摧的壁壘,隨時都會被替代。”FACEGOOD創(chuàng)始人&CEO王全偉說,“只有下沉到產(chǎn)業(yè)中去,才有可能贏得市場。”

FACEGOOD王全偉:立足產(chǎn)業(yè),用智能技術(shù)為行業(yè)提供數(shù)字人全棧服務(wù)

圖 | FACEGOOD創(chuàng)始人&CEO王全偉

一個碼農(nóng)的連續(xù)創(chuàng)業(yè)之旅

王全偉是典型的碼農(nóng)出身,從14歲起便開始寫代碼,不僅高中時期就擁有了自己的論壇,還因此賺得了人生的第一桶金。

進入西安電子科技大學(xué)后,王全偉選擇了計算機科學(xué)專業(yè)繼續(xù)深造,憑借著以往的基礎(chǔ)和4年的學(xué)習(xí),他畢業(yè)后很快就獲得了在NEC研究院工作的機會。

“剛開始入行,我做的都是基礎(chǔ)軟件的開發(fā)工作,也加入到了一些實驗項目。這之后我便加入了一家游戲公司任技術(shù)專家,負責(zé)底層架構(gòu)以及編程語言的設(shè)計和研發(fā)。”

到2011年,基于開源軟件的商業(yè)應(yīng)用市場在國內(nèi)開始發(fā)展起來,王全偉應(yīng)朋友之邀,開始了創(chuàng)業(yè)之旅。這一次創(chuàng)業(yè),他主要負責(zé)的還是基礎(chǔ)軟件開發(fā),憑借自研實時操作系統(tǒng)和配套的編程語言,兩年時間便將裝機量做到了800萬份,公司也因此被成功收購。

“這之后我便有了獨立創(chuàng)業(yè)的想法,但當(dāng)時我只有技術(shù)研發(fā)經(jīng)驗,對產(chǎn)品、運營、市場等了解甚少。恰逢當(dāng)時全球頂尖的移動游戲開發(fā)商CMGE中手游正在為旗下獨立工作室招募負責(zé)人,我便加入了CMGE,從游戲出發(fā)開始滲入了解行業(yè)。”

2015年王全偉創(chuàng)立FACEGOOD,用他的話說,“這應(yīng)該會是我最后一次創(chuàng)業(yè),希望能讓FACEGOOD越來越好。”

FACEGOOD王全偉:立足產(chǎn)業(yè),用智能技術(shù)為行業(yè)提供數(shù)字人全棧服務(wù)

從游戲特效到數(shù)字人技術(shù),用表情識別打開新市場

創(chuàng)業(yè)不是一件簡單的事,雖然王全偉準(zhǔn)備的很充足,但FACEGOOD在創(chuàng)立初期還是“交過學(xué)費”的。

2015年正值國內(nèi)手游市場爆發(fā),但彼時游戲大多靠AE/PS/3D MAX等軟件輸出特效,不僅效果差,且費時費力。“因為我是游戲出身,所以一開始我們的專注領(lǐng)域在游戲特效引擎的開發(fā)上,我們也確實開發(fā)了一款專用于制作粒子特效的引擎。”

但機遇和挑戰(zhàn)總是并存的, 從2016年初開始,國內(nèi)手游市場突然遇冷,加上限牌等因素的制約,國產(chǎn)手游數(shù)量暴跌,F(xiàn)ACEGOOD便因此迎來了一次生死危機。

“我們只能大裁員,僅留下了幾個核心成員。”王全偉回憶說,“在尋找戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型方向的時候,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)時國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)動畫劇越來越受歡迎,而且正面臨一個很大的技術(shù)難題,就是動畫人物表情僵硬,通過美術(shù)的方式一幀幀調(diào)整又太費時間,急需有效的軟件技術(shù)手段加持。”

王全偉意識到這是一個機會,很快便進入到具體項目中,從表情識別開始擴展至動作、語音識別,現(xiàn)如今已經(jīng)可以為客戶提供數(shù)字人全棧技術(shù)解決方案。

FACEGOOD王全偉:立足產(chǎn)業(yè),用智能技術(shù)為行業(yè)提供數(shù)字人全棧服務(wù)

深耕數(shù)字人全棧技術(shù),為行業(yè)提供高效IP內(nèi)容制作服務(wù)

什么是“數(shù)字人”?

用王偉全的話說,“數(shù)字人就是打破傳統(tǒng)虛擬人物構(gòu)建模式,通過算法及軟件技術(shù)快速進行人物表情捕捉和動作捕捉,從而將其復(fù)制到虛擬人物上,再通過高效的渲染引擎進行快速輸出,全方位提升虛擬人物創(chuàng)作效率。”

具體來說,F(xiàn)ACEGOOD是通過AI、圖形算法、物理仿真等尖端技術(shù)為客戶打造”算法+軟件+硬件”的一站式服務(wù)。目前,該公司已經(jīng)推出了基于深感攝像頭的高精度表情捕捉產(chǎn)品,其中單目表情捕捉支持百萬級點云,可以精確捕捉演員3D微表情,讓虛擬人物生動起來,適用于動畫劇、游戲等內(nèi)容制作;雙目表情捕捉則精度更高,適用于電影、高精度虛擬直播等。

FACEGOOD王全偉:立足產(chǎn)業(yè),用智能技術(shù)為行業(yè)提供數(shù)字人全棧服務(wù)

而在軟件服務(wù)上,F(xiàn)ACEGOOD相繼推出了適用于智能交互場景的語音生成動畫技術(shù)Speech To Animation,以及適用于短視頻、虛擬直播等場景的全流程軟件Avatar Studio。與之相應(yīng)的,F(xiàn)ACEGOOD還推出了自研渲染器,專用于數(shù)字人渲染,渲染效果達超寫實標(biāo)準(zhǔn)。

“我們現(xiàn)在已經(jīng)和眾多行業(yè)頭部廠商開展合作,包括兩點十分動畫、原力動畫、華強方特、虎牙直播、芒果TV、思必馳等,服務(wù)遍及機器人、醫(yī)美、影視、教育、金融、廣播、傳媒等領(lǐng)域。”

例如在智能交互方面,F(xiàn)ACEGOOD將虛擬人裝進大屏,用戶可通過大屏與之或?qū)υ?,或詢問。而在特定場景下,虛擬人還可以通過多種動畫的形式,執(zhí)行相關(guān)宣傳任務(wù)。

除此之外,王全偉還透露,在年底召開的2019年第十屆中國國際新媒體短片節(jié)上,F(xiàn)ACEGOOD制作的虛擬人將亮相開幕式,與主持人進行現(xiàn)場互動。與此同時,該公司還將與思必馳進行語音方面的合作,為短片節(jié)代表明星定制虛擬人物形象。

當(dāng)然在短片節(jié)周邊,F(xiàn)ACEGOOD還會安放多個虛擬大屏,為到場嘉賓、粉絲提供智能交互服務(wù)。

最后

“我們是產(chǎn)業(yè)派。”談及FACEGOOD的優(yōu)勢,王全偉很認真的說,“從一開始我們就立足產(chǎn)業(yè),所有項目都是與客戶在一起完成的。簡單來說,我們了解客戶一切需求、痛點以及他們的生產(chǎn)流程,所提供的都是有效的標(biāo)準(zhǔn)化服務(wù)。”

毋庸置疑,技術(shù)突出再加上更懂市場,愿意走入產(chǎn)業(yè)的公司在商業(yè)化競爭中更容易占得先機。而在提升自身實力的同時,F(xiàn)ACEGOOD還入選了科沃斯蒲公英加速器,成為了X加速計劃的第三期學(xué)員。

當(dāng)然除FACEGOOD外,科沃斯蒲公英加速器的X加速計劃已經(jīng)助力了超60家機器人與AI企業(yè)取得突破性成長,備受創(chuàng)業(yè)公司和產(chǎn)業(yè)好評。值得一提的是,X加速計劃第四期報名申請已經(jīng)啟動,掃描二維碼即可了解更多。

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