Leap Motion推出交互引擎測(cè)試版,隔空取物so easy
讓VR更真實(shí),Leap Motion發(fā)布交互引擎測(cè)試版。
在VR中,手勢(shì)識(shí)別相對(duì)于依托外設(shè)的操作方式具有更強(qiáng)的交互和沉浸感。在手勢(shì)識(shí)別的應(yīng)用上,基于雙目識(shí)別技術(shù)的Leap Motion應(yīng)該算是佼佼者了。此前他們?yōu)榱烁玫呐cVR結(jié)合,在原有軟件的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)了升級(jí)版本Orion,可以將手部實(shí)時(shí)的活動(dòng)信息反饋到處理器,最后顯示在VR頭顯中。
為了進(jìn)一步改進(jìn)這種交互方式,Leap Motion和Unity最近合作推出了全新交互引擎的測(cè)試版本。這次發(fā)布的測(cè)試版本簡(jiǎn)化了用戶操作的流程,改進(jìn)了手勢(shì)的交互控制,開(kāi)發(fā)者可以在Unity引擎中將其作為一個(gè)模塊來(lái)使用。
該交互引擎實(shí)際上實(shí)現(xiàn)了新的手部動(dòng)作的物理規(guī)則,檢測(cè)物體何時(shí)被抓取,并且被抓取的時(shí)候物體應(yīng)該是什么樣。它融合了真實(shí)世界中手部接觸物體的物理感,在虛擬現(xiàn)實(shí)中最大程度的還原真實(shí)動(dòng)作的感覺(jué)。
在Leap Motion官網(wǎng)上,可以看到一款用此交互引擎的早期原型制作的Demo《Blocks》。在視頻中,通過(guò)簡(jiǎn)單的手部動(dòng)作,可以創(chuàng)造、移動(dòng)并且操控一些塊狀物。
目前這個(gè)交互引擎的相關(guān)技術(shù)代碼已經(jīng)上傳到GitHub上,開(kāi)發(fā)者只需要VR頭顯和Leap Motion控制器就可以進(jìn)行測(cè)試,同時(shí)Leap Motion將允許開(kāi)發(fā)者針對(duì)特定的物體定制相對(duì)應(yīng)的物理系統(tǒng)來(lái)獲得更加逼真的交互效果。
隨著VR技術(shù)的縱深發(fā)展,Leap Motion必然會(huì)緊握VR發(fā)展的契機(jī),將手勢(shì)識(shí)別技術(shù)“發(fā)揚(yáng)光大”,這次推出的交互引擎測(cè)試版本就是他們積極探索手勢(shì)交互的一次嘗試。
最后,記得關(guān)注微信公眾號(hào):鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新
