Yumit餐盤(pán):有了這個(gè)智能硬件神器,還用擔(dān)心熊孩子們不好好吃飯?

周彤 10年前 (2015-09-11)

duang~這個(gè)智能硬件可以改變孩子們對(duì)健康食物的看法。

正在長(zhǎng)身體的孩子挑食,一直是眾多父母面臨的難題。在2015年,想讓不聽(tīng)話的孩子吃掉盤(pán)中食物,以拿他們多玩幾分鐘的電子設(shè)備為條件利誘,無(wú)疑是既無(wú)奈又高效的方法。

最近,Wunderman公司發(fā)布了一個(gè)叫做Yumit智能硬件。Yumit是一個(gè)融入虛擬元素的餐盤(pán),讓孩子們覺(jué)得自己吃下去的食物能夠在手機(jī)游戲中轉(zhuǎn)化成能量,幫助自己升級(jí)和獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

如此腦洞大開(kāi)的智能硬件,其設(shè)計(jì)者是技術(shù)人員Rodrigo Gorosterrazu,同時(shí)他也是一個(gè)被女兒拒絕吃東西搞得相當(dāng)頭疼的父親。他靈光一閃,發(fā)明了這款智能硬件,以解決讓孩子專心吃飯的問(wèn)題。一根虛擬世界的胡蘿卜,最能誘導(dǎo)孩子們吃真實(shí)的胡蘿卜。

Rodrigo Gorosterrazu表示:“對(duì)現(xiàn)在的孩子們講吃蔬菜的各種好處,已經(jīng)是徒勞了。”

Yumit盤(pán)子的工作原理很簡(jiǎn)單,其周圍環(huán)繞著花花綠綠的LED燈環(huán),隨著吃的食物變多,燈的顏色會(huì)逐漸由白色變成綠色。讓燈光和動(dòng)畫(huà)效果把孩子們的注意力吸引到盤(pán)子上,利用強(qiáng)烈的視覺(jué)反饋,鼓勵(lì)孩子們不斷吃下蔬菜。

Yumit餐盤(pán):有了這個(gè)智能硬件神器,還用擔(dān)心熊孩子們不好好吃飯?2

Yumit盤(pán)子還能收集到很多信息。它甚至可以實(shí)時(shí)測(cè)量每一口吃下食物的重量,并當(dāng)食物吃完了以后,相關(guān)信息會(huì)通過(guò)藍(lán)牙傳到應(yīng)用軟件上。父母可以通過(guò)觀測(cè)每一口之間的時(shí)間差,知道孩子咀嚼的時(shí)間和結(jié)束用餐的時(shí)間。

Yumit最大的亮點(diǎn)是把實(shí)際吃下去的食物轉(zhuǎn)化為虛擬分?jǐn)?shù)。通過(guò)游戲,讓孩子理解健康食物重要性。游戲的中對(duì)食物的暗示易于被孩子們體會(huì)。比如吃下蔬菜得到的獎(jiǎng)勵(lì)比吃下高熱能食物要高。

目前,Wunderman團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)一種能充分運(yùn)用這一點(diǎn)的游戲,可以想像,它配合流行游戲一起玩,應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)的效果。比如,如果吃更多的豌豆,可以在植物大戰(zhàn)僵尸里獲得更多的冰凍豌豆射手。Wunderman也在構(gòu)思懲罰機(jī)制——如果孩子們不吃蔬菜,那讓他們無(wú)法繼續(xù)游戲。

據(jù)測(cè)試,這個(gè)智能硬件效果顯著,孩子們的飲食習(xí)慣得到了很大的改善。它在潛移默化中,改變孩子們對(duì)吃飯的看法,吃蔬菜是最容易得到高分的事。如果盤(pán)中的蔬菜越多,也許孩子們會(huì)變得越快樂(lè),這在之前難以想象。

根據(jù)這一無(wú)敵的原理,我們還可以解決更多讓父母頭痛的問(wèn)題,比如賴床、不愛(ài)學(xué)習(xí)等等。

據(jù)悉,Yumit還在測(cè)試階段,Wunderman計(jì)劃在將來(lái)讓它登陸眾籌網(wǎng)站。

最后,記得關(guān)注微信公眾號(hào):鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長(zhǎng)按識(shí)別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新

分享到