Myhero9宋佳思:除了加密貓,區(qū)塊鏈游戲還能怎么玩?

巫盼 8年前 (2018-03-08)

作為一個(gè)早期的比特幣投資者,以及游戲行業(yè)內(nèi)最早進(jìn)入到區(qū)塊鏈的先行者,宋佳思完成了區(qū)塊鏈信仰和專長(zhǎng)的深度結(jié)合。

如果問(wèn)這段時(shí)間內(nèi)最“眾矢之的”的東西是什么,絕對(duì)非區(qū)塊鏈莫屬。

從去年年底到現(xiàn)在,區(qū)塊鏈病毒式地“闖進(jìn)”我們能想到的各行各業(yè)。當(dāng)然,游戲圈也不例外,從當(dāng)初一只虛擬貓炒到75萬(wàn),到育碧宣布進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈,以及比特大陸吳忌寒投資英雄互娛和愷英網(wǎng)絡(luò)。

區(qū)塊鏈游戲“嘩”地就卷入了旋渦中。

而區(qū)塊鏈游戲Myhero9開發(fā)團(tuán)隊(duì)BUNStudio的宋佳思,正“義無(wú)反顧”地跳入旋渦的中心。在長(zhǎng)達(dá)一個(gè)半小時(shí)的交流中,宋佳思帶著我們從局內(nèi)人的角度,去理性思考區(qū)塊鏈和游戲的結(jié)合,它們到底是飄在空中的“海市蜃樓”?還是有實(shí)際落地和未來(lái)的“黃金”應(yīng)用?

從游戲到區(qū)塊鏈,在專長(zhǎng)和信仰中達(dá)到平衡

宋佳思在游戲行業(yè)內(nèi)已經(jīng)有十年的工作經(jīng)驗(yàn)。“最早在盛大做過(guò)《彩虹島》、之后去了光通、世紀(jì)天成。”像我們熟悉的《反恐精英online》、《自由籃球》(《街頭籃球2》),當(dāng)時(shí)都是由宋佳思負(fù)責(zé)中國(guó)區(qū)的市場(chǎng)宣傳推廣。

2015年是個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),宋佳思和復(fù)旦的幾個(gè)同學(xué)合作,開始投資礦機(jī)。“當(dāng)時(shí)同學(xué)專門代理挖礦服務(wù),我們就買了礦機(jī)直接放到礦場(chǎng)里。”當(dāng)年和宋佳思一起挖礦的小伙伴也是現(xiàn)在礦圈內(nèi)有名的玩家。

接觸區(qū)塊鏈不久后,宋佳思一直想圍繞底層技術(shù)做出一些開發(fā),“15年我們就成立了公司,不過(guò)那時(shí)候都不太成熟,大家一直在摸索,也做過(guò)一些APP的開發(fā),”

最終,作為一個(gè)早期的比特幣投資者,以及游戲行業(yè)內(nèi)最早進(jìn)入到區(qū)塊鏈的先行者,宋佳思定下了區(qū)塊鏈游戲的方向,當(dāng)然這也是他的區(qū)塊鏈信仰和專長(zhǎng)的深度結(jié)合。

“開始我們一直在摸索區(qū)塊鏈與游戲結(jié)合的點(diǎn),早期出發(fā)點(diǎn)是社區(qū),并在底層鏈的領(lǐng)域探索,在17年正好遇到以太坊Crypto Kitties的風(fēng)口。”

“貓定義了一個(gè)單獨(dú)屬性的寵物概念,我們想讓開發(fā)者看到,你可以在鏈上繼續(xù)升級(jí)戰(zhàn)斗,而不是局限于買賣寵物。我們也希望后面有更多開發(fā)者做出更多有趣的區(qū)塊鏈游戲。”

宋佳思和團(tuán)隊(duì)多年的技術(shù)積累和行業(yè)經(jīng)驗(yàn)讓他們很快把對(duì)戰(zhàn)的想法落地下來(lái)——能夠?qū)崿F(xiàn)鏈上升級(jí)和對(duì)戰(zhàn)的區(qū)塊鏈游戲Myhero9。

從年初的百度萊茨狗、網(wǎng)易招財(cái)貓到最近的360貓,雖然市面上有很多類似的應(yīng)用,但是明眼人都能看出:“區(qū)塊鏈”技術(shù)和特征在這些應(yīng)用上的存在感幾乎為0。

“出現(xiàn)這種情況也是情理之中,其實(shí)很多游戲圈的人比較焦慮,不懂、不了解,這種情況下就純抄。”

在游戲行業(yè)蟄伏十多年的宋佳思,一方面認(rèn)可游戲和區(qū)塊鏈的結(jié)合是最快落地的應(yīng)用之一,但同時(shí)也擔(dān)憂因焦慮產(chǎn)生的那些畸形區(qū)塊鏈游戲給市場(chǎng)帶來(lái)的影響。

而關(guān)于自己團(tuán)隊(duì)開發(fā)的Myhero9,宋佳思想從玩法中去體現(xiàn)區(qū)塊鏈技術(shù)特點(diǎn),給游戲帶來(lái)新的變革。

區(qū)塊鏈游戲應(yīng)該要怎么玩?

區(qū)塊鏈游戲和非區(qū)塊鏈游戲有什么區(qū)別呢?這可能是很多圈外人疑惑的點(diǎn)。

首先,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),區(qū)塊鏈游戲上的每個(gè)人物都是獨(dú)一無(wú)二的。以Myhero9為例,無(wú)論是升級(jí)還是對(duì)戰(zhàn),它的規(guī)則有一定的隨機(jī)性存在,因此每個(gè)卡牌的屬性值也是隨機(jī)分配的,不過(guò)分配中會(huì)和卡牌人物的職業(yè)屬性掛鉤。

“通過(guò)這種設(shè)定來(lái)保證獨(dú)一無(wú)二性,因?yàn)槿绻總€(gè)人的成長(zhǎng)曲線是樣的,區(qū)塊鏈的唯一性意義就很難體現(xiàn)。”

其次是區(qū)塊鏈的去中心化特性的體現(xiàn),通常情況下,區(qū)塊鏈游戲一旦在鏈上部署后,它的存在與否已經(jīng)不是“發(fā)行公司”能決定的,“只要有玩的人群在,客觀規(guī)則在,就可以一直運(yùn)轉(zhuǎn),這也是區(qū)塊鏈社群的力量。”

這就是區(qū)塊鏈的典型架構(gòu),通過(guò)去中心化的社群力量來(lái)維護(hù)和支撐區(qū)塊鏈應(yīng)用生態(tài)的發(fā)展:只要認(rèn)同這條鏈的生態(tài)價(jià)值,有一定的激勵(lì)機(jī)制在其中,開發(fā)者、玩家會(huì)自發(fā)去維護(hù)促進(jìn)。

在Myhero9中,玩家可以把自己的卡牌掛在斗技場(chǎng)進(jìn)行相互挑戰(zhàn),宋佳思表示,開服之后,官方會(huì)定時(shí)發(fā)布108個(gè)創(chuàng)世英雄卡牌+500張初始卡牌,其他的卡牌主要通過(guò)對(duì)戰(zhàn)產(chǎn)生:對(duì)戰(zhàn)的獲勝者會(huì)獲得新卡牌。

值得注意的是,卡牌擁有者對(duì)戰(zhàn)的勝負(fù)也不是絕對(duì)的,類似于D&D規(guī)則中,通過(guò)隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生的數(shù)學(xué)架構(gòu),來(lái)判定發(fā)出動(dòng)作的完成度。

宋佳思用Myhero9舉了個(gè)例子,“當(dāng)你和強(qiáng)屬性的英雄對(duì)戰(zhàn)時(shí),雖然勝率只有1%,但你還是有可能贏。”

而之所以會(huì)定這個(gè)規(guī)則,也得益于區(qū)塊鏈的去中心化特性,傳統(tǒng)游戲的服務(wù)器都是由一個(gè)公司掌握,如果定制這個(gè)規(guī)則,玩家會(huì)猜測(cè)是不是你在作弊。但是區(qū)塊鏈游戲的規(guī)則都以智能合約的形式寫在鏈上,沒有人有作弊的機(jī)會(huì)。

另外,Myhero9官方會(huì)發(fā)布基于ERC20的虛擬貨幣BUN,但現(xiàn)在這個(gè)大環(huán)境下,很多人提到區(qū)塊鏈,第一反應(yīng)可能會(huì)是,你是不是要炒幣。

宋佳思表示,“嚴(yán)格來(lái)說(shuō),BUN也不是發(fā)行,它的實(shí)際流通量是非常小的,前期我們是免費(fèi)發(fā)放的,當(dāng)用戶需求量大的話,我們還會(huì)放出免費(fèi)一部分。我們不賣,所以整體來(lái)說(shuō),和現(xiàn)在所謂的代幣發(fā)行沒有什么關(guān)系。”

與其說(shuō)BUN是代幣,不如說(shuō)這是宋佳思為區(qū)塊鏈游戲設(shè)定的一種激勵(lì)機(jī)制。

遠(yuǎn)離圈子的浮躁,做實(shí)際落地的產(chǎn)品

既然區(qū)塊鏈游戲早期不能通過(guò)代幣發(fā)行去獲利,那么做這個(gè)項(xiàng)目的目的又何在?

宋佳思坦然解釋,“這個(gè)游戲的開發(fā)更多的是想展現(xiàn)我們的技術(shù)實(shí)力,我們是在做一些很有趣的事情。”

在宋佳思來(lái)看,區(qū)塊鏈游戲圈的氛圍不是很好,大多數(shù)人沒有考慮游戲性,很多人第一反應(yīng)還是要賺錢。而且區(qū)塊鏈上的應(yīng)用大多數(shù)是開源的,不做任何改變的純抄襲,學(xué)習(xí)門檻也很低。

所以,做區(qū)塊鏈游戲有個(gè)思維的轉(zhuǎn)變,“傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng),賣的都是版權(quán),而真正的區(qū)塊鏈都是開源透明的,未來(lái)你賣的不是版權(quán),你賣的是協(xié)議、是共識(shí)。”

但幣圈現(xiàn)在討論的最多的是,如果沒有實(shí)打?qū)嵉漠a(chǎn)品落地,你可能就是“空氣幣”,是忽悠。這也是為什么Bun Studio要花這么長(zhǎng)時(shí)間去打磨自己的游戲產(chǎn)品。于宋佳思來(lái)說(shuō),Myhero9只是一個(gè)開始。

“雖然區(qū)塊鏈和游戲可以很好的結(jié)合,但是很多人不關(guān)心做事,我們要做的事情是,通過(guò)myhero9打開一個(gè)新的大門,用實(shí)實(shí)在在落地的產(chǎn)品鼓勵(lì)開發(fā)者開發(fā)更多的游戲。未來(lái),我們可能會(huì)在區(qū)塊鏈游戲上做一些API,類似于方便開發(fā)者開發(fā)區(qū)塊鏈游戲的工具。”

結(jié)語(yǔ):

身在區(qū)塊鏈行業(yè)內(nèi)的人都知道自己處在泡沫中,有的人選擇繼續(xù)在這團(tuán)泡沫中攪混水,有的人選擇在泡沫期沉淀自己,宋佳思無(wú)疑是后者。在充滿著利益誘惑的幣圈中,堅(jiān)持把產(chǎn)品做好,讓區(qū)塊鏈應(yīng)用落地。

未來(lái),BunStudio會(huì)將一些模塊開放出來(lái),把價(jià)值讓渡給整個(gè)社區(qū)。做一個(gè)區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域內(nèi)的船頭瞭望者。

但是,宋佳思也面臨著一些挑戰(zhàn),如何在風(fēng)口漸漸遠(yuǎn)離的時(shí)候,去吸引更多的C端玩家進(jìn)入到他們的區(qū)塊鏈生態(tài)中,和傳統(tǒng)的游戲一樣,黏性要如何維持……

如同不斷面臨質(zhì)疑的區(qū)塊鏈一樣,每個(gè)身在旋渦中的人,都還有很長(zhǎng)的路要走。

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