影創(chuàng)孫立:AR市場(chǎng)規(guī)模正在急劇擴(kuò)大,鋪設(shè)線下體驗(yàn)店將成為2018年制勝關(guān)鍵
技術(shù)的提升與融合、C端市場(chǎng)的培育等將是AR行業(yè)2018年著重要做的事情。
可能因?yàn)锳R/VR較為貼近娛樂(lè)及游戲行業(yè),所以國(guó)內(nèi)很多AR/VR公司的創(chuàng)始人,都有過(guò)非常豐富的游戲開(kāi)發(fā)類(lèi)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),影創(chuàng)的創(chuàng)始人&CEO孫立也不例外。
“之所以選擇AR領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)業(yè),是經(jīng)過(guò)深思熟慮的。”孫立說(shuō)。
影創(chuàng)創(chuàng)始人&CEO孫立
選擇AR,是因?yàn)樗懈蟮氖袌?chǎng)規(guī)模
“影創(chuàng)是我創(chuàng)立的第二家公司,在這之前,我曾經(jīng)有過(guò)三年的游戲公司創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷。13年底,在游戲公司以1.5億的估值被全額收購(gòu)后,我便去到海外進(jìn)行項(xiàng)目考察,這其中,就包括很多AR/VR類(lèi)公司。”
14年,即便是一直走在科技前端的美國(guó),不論是AR還是VR行業(yè),也都還處在非常早期的發(fā)展階段。當(dāng)時(shí),AR行業(yè)的代表性產(chǎn)品為Googleglass,而VR行業(yè)則為Oculus。但它們都在硬件設(shè)計(jì)、技術(shù)支持等方面有著各種問(wèn)題,僅在體驗(yàn)上,就與行業(yè)者預(yù)想的效果相差甚遠(yuǎn)。
“不可否認(rèn),AR/VR是極具發(fā)展前景的。但VR體驗(yàn)有一個(gè)致命的缺陷,就是用戶在體驗(yàn)時(shí)是完全沉浸于虛擬世界中而與現(xiàn)實(shí)世界隔絕的。這樣一來(lái),用戶便無(wú)法在日常生活中長(zhǎng)期佩戴VR設(shè)備,只能在特定或空閑時(shí)間體驗(yàn)VR,使用場(chǎng)景和時(shí)間十分受限。”
但AR就沒(méi)有這一缺點(diǎn),它不僅能夠讓用戶沉浸于虛擬世界,還能同時(shí)感受到現(xiàn)實(shí)世界。這樣一來(lái),用戶便可以在生活、工作中一直佩戴AR設(shè)備,大大提高了設(shè)備的使用效率。在孫立看來(lái),AR較VR更為通用,市場(chǎng)價(jià)值總量也更大。
因此,2014年,孫立正式創(chuàng)立影創(chuàng),專(zhuān)注于AR技術(shù)及硬件的開(kāi)發(fā),希望能為用戶構(gòu)建一個(gè)全新的世界。
發(fā)布卻不量產(chǎn),是因?yàn)樘^(guò)講究?
從14年成立至今,影創(chuàng)先后發(fā)布了多款產(chǎn)品。但令鎂客君奇怪的是,其目前實(shí)際量產(chǎn)的卻只有一款產(chǎn)品——Halo mini。
“Halo mini AR頭盔是影創(chuàng)第一款量產(chǎn)的硬件產(chǎn)品。這款產(chǎn)品在15年就開(kāi)始研發(fā),經(jīng)過(guò)內(nèi)部幾次迭代,于16年6月實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),是國(guó)內(nèi)首款實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)的AR頭盔。”
功能方面,Halo mini基本實(shí)現(xiàn)了目前行業(yè)所認(rèn)知的AR功能,可通過(guò)頭盔前部的攝像頭進(jìn)行場(chǎng)景識(shí)別,并根據(jù)場(chǎng)景顯示出相應(yīng)的AR內(nèi)容。是一款通用性比較強(qiáng)的硬件產(chǎn)品。
“其實(shí)在16年,我們還發(fā)布了一款A(yù)R眼鏡——Air,但因其沒(méi)有達(dá)到我個(gè)人滿意的水準(zhǔn),所以一直沒(méi)有量產(chǎn)。”
據(jù)孫立介紹,Air是一款分體式AR眼鏡,不僅體驗(yàn)時(shí)需要連線,還只有一塊FOV僅為30度的屏幕。既不輕便,體驗(yàn)效果也不好。因此,這款產(chǎn)品雖已對(duì)外發(fā)布,卻一直沒(méi)有被提上量產(chǎn)議程。
但Air的發(fā)布并非完全沒(méi)有用處。目前,影創(chuàng)已基于Air,充分利用集成技術(shù),將線與控制板全部集成到了眼鏡上,在總體重量沒(méi)有變化的前提下,最大程度上提升了用戶體驗(yàn)的輕便感。除此之外,升級(jí)版的AR眼鏡不僅擁有兩款屏幕,且每款屏幕的FOV也擴(kuò)大至了60度。
“新產(chǎn)品最大的特點(diǎn)就在于,我們?cè)谄渲写钶d了環(huán)境監(jiān)測(cè)模組,也就是時(shí)下AI領(lǐng)域中大熱的SLAM技術(shù)。該模組的加入,不僅讓可以眼鏡自動(dòng)掃描周?chē)默F(xiàn)實(shí)環(huán)境,還可以讓其依據(jù)環(huán)境進(jìn)行物體布置等操作。”
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,用戶當(dāng)前身處的環(huán)境是一個(gè)空蕩蕩的房間。在戴上眼鏡后,其眼前的屏幕不僅會(huì)顯示現(xiàn)實(shí)環(huán)境,還會(huì)智能的在房間的墻上掛上‘電視’,在墻邊放一張‘桌子’,并在‘桌子’上擺上‘杯子’等。
“這種現(xiàn)實(shí)與虛擬的完全融合效果,在全球范圍內(nèi),除了微軟的Hololens,也只有影創(chuàng)能做到。”
孫立向鎂客君透露,新款A(yù)R眼鏡名為New Air,有工業(yè)級(jí)和消費(fèi)級(jí)兩個(gè)版本,將于明年3月正式發(fā)布及量產(chǎn)。目前預(yù)計(jì),工業(yè)級(jí)New Air的定價(jià)將在1—2萬(wàn)元之間,消費(fèi)級(jí)則為3—5千元。
對(duì)產(chǎn)品有信心,影創(chuàng)明年將大規(guī)模鋪設(shè)線下體驗(yàn)店
“我們有著獨(dú)立的光學(xué)設(shè)計(jì)、操作系統(tǒng)及算法研發(fā)、硬件設(shè)計(jì)及生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)。這意味著,影創(chuàng)可以及時(shí)根據(jù)市場(chǎng)需求的變化及時(shí)調(diào)整產(chǎn)品,在不依賴第三方公司的情況下,最大程度上提升產(chǎn)品的迭代速度。”
孫立告訴鎂客君,正是因?yàn)閷?duì)自己的產(chǎn)品有信心,影創(chuàng)明年將在多個(gè)一、二線城市鋪設(shè)線下體驗(yàn)店,讓AR這一文字難以描述的技術(shù),被更多的人體驗(yàn)到。
除C端布局之外,為降低研發(fā)和生產(chǎn)成本,影創(chuàng)還與一些有AR需求的企業(yè)合作,通過(guò)提升訂單量的方式降低設(shè)備元器件的進(jìn)貨成本。“明年,我們還會(huì)針對(duì)中小型企業(yè)設(shè)計(jì)一些通用型的解決方案,擴(kuò)大企業(yè)服務(wù)范圍和效率。”
技術(shù)方面,隨著人工智能、屏幕技術(shù)等的發(fā)展,顯示芯片的市場(chǎng)規(guī)模也在快速整張。孫立透露,2018年,影創(chuàng)將建設(shè)一條專(zhuān)門(mén)的顯示芯片生產(chǎn)線,并在19年實(shí)現(xiàn)小規(guī)模量產(chǎn)。
總結(jié)
“起步接近、發(fā)展速度相當(dāng),僅就AR眼鏡而言,我國(guó)的發(fā)展水平是處于世界上游的。”
但不可否認(rèn),在顯示芯片、運(yùn)算芯片、生產(chǎn)成本、體驗(yàn)成本等方面,AR行業(yè)從業(yè)者需要做的還有很多。孫立稱(chēng),高通曾做過(guò)調(diào)研,結(jié)果顯示,在保證產(chǎn)品性能不降低的情況下,消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的售價(jià)只有控制在299美元以內(nèi),才會(huì)讓AR真正在 C端落地。因此,技術(shù)的提升與融合、C端市場(chǎng)的培育等將是AR行業(yè)2018年著重要做的事情。
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