SpaceMax王暑勝:多人制大場(chǎng)景是未來(lái)VR體驗(yàn)的大勢(shì)所趨

巫盼 9年前 (2017-02-19)

多人制大場(chǎng)景解決方案包括的是多人大空間內(nèi),通過(guò)無(wú)線數(shù)據(jù)傳輸以及后臺(tái)服務(wù)器等一整套在內(nèi)的大空間多人VR交互。

SpaceMax王暑勝:多人制大場(chǎng)景將是未來(lái)VR體驗(yàn)的大勢(shì)所趨

走過(guò)野蠻生長(zhǎng)的2016年,來(lái)到嶄新的2017年,很多人對(duì)VR充滿了期待和擔(dān)憂,期待VR能夠真正開(kāi)始大眾化,擔(dān)憂的是VR的發(fā)展會(huì)一籌莫展。不過(guò),對(duì)于專(zhuān)注多人制大場(chǎng)景的SpaceMax來(lái)說(shuō),2017才是一個(gè)新的開(kāi)始,前方還有一片非常廣闊的世界等待他們?nèi)ラ_(kāi)拓,現(xiàn)在只是短暫的中場(chǎng)休息。

最不“套路”的創(chuàng)業(yè)契機(jī)

當(dāng)問(wèn)到當(dāng)初選擇VR創(chuàng)業(yè)的契機(jī)的時(shí)候,SpaceMax的COO王暑勝的回答還是挺讓人意外的。2007年,他在韓國(guó)留學(xué)時(shí)候開(kāi)始接觸虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)專(zhuān)業(yè),不過(guò)那個(gè)時(shí)候VR還是屬于非常小眾的“黑科技”。

之后的幾年時(shí)間內(nèi),王暑勝一直是從事4A互聯(lián)網(wǎng)廣告數(shù)字工作。直到2014年,恰逢VR概念開(kāi)始冒頭,而VR又是未來(lái)工業(yè)4.0重要展示應(yīng)用基礎(chǔ),再加上團(tuán)隊(duì)的核心人員在虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)交互方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),他們就趕上這趟創(chuàng)業(yè)大軍隊(duì),開(kāi)啟一段虛擬現(xiàn)實(shí)冒險(xiǎn)之旅。

SpaceMax王暑勝:多人制大場(chǎng)景將是未來(lái)VR體驗(yàn)的大勢(shì)所趨

一開(kāi)始知道SpaceMax是做VR體驗(yàn)的,鎂客君其實(shí)質(zhì)疑多過(guò)好奇。經(jīng)歷過(guò)2016年VR體驗(yàn)店的快速蔓延期,如何從 “蕓蕓眾生”中脫穎而出,即使現(xiàn)在做的很優(yōu)秀的線下體驗(yàn)公司也都在艱難摸索中。

不過(guò)對(duì)于SpaceMax來(lái)說(shuō),團(tuán)隊(duì)是他們堅(jiān)持的最大底氣之一。“我們的核心團(tuán)隊(duì)來(lái)自于三個(gè)領(lǐng)域”,從技術(shù)、產(chǎn)品、內(nèi)容、市場(chǎng)等維度去推動(dòng)“多人制、大場(chǎng)景”的VR行業(yè)解決方案。

這其中,既有15年技術(shù)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的交大博導(dǎo)楊旭波教授;也有在上海水晶石從事數(shù)字影像和VR視覺(jué)成像,擁有諸多行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的閔世豪以及在線下大型泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)深耕多年的梁勇。

正所謂“三個(gè)臭皮匠,賽過(guò)諸葛亮”,更何況是四個(gè)擁有豐富行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的“皮匠”呢!

“所以,我們關(guān)注的是一個(gè)從技術(shù)和商業(yè)化角度上更加前沿的領(lǐng)域——多人制、大場(chǎng)景這種高緯度的體驗(yàn)形式。”

王暑勝非常自信的告訴鎂客網(wǎng),“從硬件到最后的內(nèi)容呈現(xiàn),到最終產(chǎn)品落地,整個(gè)團(tuán)隊(duì)完全可以自主內(nèi)部消化和開(kāi)發(fā)。”

多人制、無(wú)限制、大場(chǎng)景:為行業(yè)帶來(lái)完整的解決方案

第一次聽(tīng)到“多人制、大場(chǎng)景”,其實(shí)還是挺驚訝的。熟悉VR的人都知道,當(dāng)前VR體驗(yàn)最大的一個(gè)難點(diǎn)就在于多人的交互以及大空間的位置追蹤定位。

矛盾的是,如果VR想要得到健康長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的話,必須得越過(guò)這些難點(diǎn)。所以SpaceMax承擔(dān)就是滅掉VR發(fā)展攔路虎的角色。

但是口號(hào)喊得響,并不能和實(shí)際解決問(wèn)題的能力掛鉤。而且現(xiàn)在行業(yè)內(nèi),大大小小的公司都在這方面做出不同的嘗試努力。前陣子,國(guó)內(nèi)一家公司開(kāi)源了他們的激光定位追蹤技術(shù);去年為Vive提供追蹤定位方案的Valve,也開(kāi)始開(kāi)放Lighthouse的授權(quán);HTC也在1月的CES上,推出了可以和配件搭配使用的追蹤器Vive Tracker。

表面來(lái)看,SpaceMax的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手似乎都來(lái)勢(shì)洶洶,他們的立足之地又在哪里呢?

SpaceMax王暑勝:多人制大場(chǎng)景將是未來(lái)VR體驗(yàn)的大勢(shì)所趨

對(duì)此,王暑勝的回答,“開(kāi)源是件好事,推進(jìn)了硬件與內(nèi)容的結(jié)合,但用戶需要的更豐富的交互方式。”他們只是開(kāi)源了空間定位,并沒(méi)有提供完整的底層用戶交互核心技術(shù)。也就是說(shuō),把硬件到內(nèi)容到體驗(yàn)看做是一個(gè)整體的話,上面提到的這些嘗試只能解決其中一個(gè)難題,但是SpaceMax可以提供整套的解決方案,將用戶體驗(yàn)和內(nèi)容深度結(jié)合在一起。

另外,SpaceMax通過(guò)和游戲公司合作開(kāi)發(fā)游戲的方式,后續(xù)還能夠基于這些游戲體驗(yàn)數(shù)據(jù)進(jìn)行整理分析,讓用戶在體驗(yàn)完成之后向其反饋更多的相關(guān)信息,保持用戶和內(nèi)容體驗(yàn)之間的一種黏性。

總而言之,多人制大場(chǎng)景解決方案包括的是多人大空間內(nèi),通過(guò)無(wú)線數(shù)據(jù)傳輸以及后臺(tái)服務(wù)器等一整套大空間的多人VR交互。

同時(shí),王暑勝提到,“我們未來(lái)會(huì)更加關(guān)注人數(shù)在大場(chǎng)景中的一些不同方式交互,而這些不單單只是開(kāi)源了某個(gè)空間定位就能解決。”

早期教育市場(chǎng),后期挖掘行業(yè)應(yīng)用

既然是一家研發(fā)多人制大場(chǎng)景VR體驗(yàn)的公司,鎂客君下意識(shí)就會(huì)問(wèn)到SpaceMax會(huì)不會(huì)像現(xiàn)在一些線下體驗(yàn)店一樣,以廣撒網(wǎng)的方式在全國(guó)各地開(kāi)設(shè)n家體驗(yàn)點(diǎn),以此推廣品牌并且獲得收益。

SpaceMax王暑勝:多人制大場(chǎng)景將是未來(lái)VR體驗(yàn)的大勢(shì)所趨

王暑勝的回答頗讓人意外,他表示SpaceMax更加關(guān)注用戶在體驗(yàn)中的多元化需求,“未來(lái)SpaceMax提倡用科技娛樂(lè)的方式,比如說(shuō)參加一些嘉年華的活動(dòng)。借助線下活動(dòng)來(lái)快速獲取客流量,在最有成效的體驗(yàn)周期內(nèi),運(yùn)營(yíng)成本上可以非常好的進(jìn)行控制。另外,這樣和消費(fèi)者的接觸也會(huì)變得更加有效。”

不過(guò)考慮到SpaceMax比較特殊的用戶定位,這些又是在情理之中。

去年9月份的時(shí)候,SpaceMax位于上海五角場(chǎng)的VR體驗(yàn)研發(fā)中心正式對(duì)外運(yùn)營(yíng),這個(gè)體驗(yàn)中心主要會(huì)接待SpaceMax的行業(yè)伙伴或者是一些企業(yè)型用戶。

是的,這家專(zhuān)注于多人制大場(chǎng)景的VR公司不走尋常路,他們不僅僅看中C端市場(chǎng),B端的行業(yè)應(yīng)用也是他們未來(lái)重要規(guī)劃。

SpaceMax與企業(yè)合作的過(guò)程中,逐漸意識(shí)到如果要讓VR和現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)一樣產(chǎn)生更大的價(jià)值,必須要站在產(chǎn)業(yè)的角度去看,思考如何去結(jié)合現(xiàn)有的產(chǎn)業(yè),借助VR的交互提高產(chǎn)業(yè)的附加值。

SpaceMax王暑勝:多人制大場(chǎng)景將是未來(lái)VR體驗(yàn)的大勢(shì)所趨

比如將VR應(yīng)用到流水線工人的模擬培訓(xùn)中,可以極大的提高工作效率,降低企業(yè)內(nèi)部的損耗和成本。“VR是一個(gè)非常好的工具,尤其是在傳統(tǒng)制造業(yè)朝著機(jī)器人產(chǎn)業(yè)過(guò)渡的這個(gè)時(shí)期里。”

“每個(gè)行業(yè)都有自己的周期,現(xiàn)階段多人大場(chǎng)景VR行業(yè)里,游戲和線下體驗(yàn)可能是第一階段,可以讓用戶快速認(rèn)識(shí)到VR的特性,教育好前期的市場(chǎng)”,所以SpaceMax也會(huì)將線下體驗(yàn)作為發(fā)展的重點(diǎn)。

為此,SpaceMax在內(nèi)部分出了兩個(gè)獨(dú)立的內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)。一個(gè)團(tuán)隊(duì)是專(zhuān)注于和泛娛樂(lè)有關(guān)的游戲內(nèi)容的開(kāi)發(fā)。另外一塊就是基于他們研發(fā)的多人交互的核心技術(shù),為企業(yè)或者是行業(yè)伙伴提供定制化的內(nèi)容需求服務(wù)。

結(jié)語(yǔ)

除了單純的體驗(yàn)之外,SpaceMax還準(zhǔn)備在直播領(lǐng)域開(kāi)辟新天地。據(jù)王暑勝透露,他們已經(jīng)和龍珠、斗魚(yú)等直播平臺(tái)達(dá)成合作,可以將諸如線下嘉年華的體驗(yàn)活動(dòng)轉(zhuǎn)化為線上的流量,擴(kuò)展出VR商業(yè)發(fā)展的更多可能性。

現(xiàn)階段SpaceMax還是以技術(shù)的研發(fā)為主,今年五月,會(huì)陸續(xù)推出相應(yīng)的體驗(yàn)產(chǎn)品。對(duì)于這家想要在多人體驗(yàn)交互方面做出突破的VR公司來(lái)說(shuō),穩(wěn)扎穩(wěn)打走好每一步,打磨好產(chǎn)品和體驗(yàn),將技術(shù)深耕和開(kāi)拓市場(chǎng)同步進(jìn)行,才能在趨于理性的大環(huán)境下走的更遠(yuǎn)。


【鎂客·請(qǐng)講】專(zhuān)注于報(bào)道科技創(chuàng)新項(xiàng)目;我們敞開(kāi)心扉面對(duì)每一位創(chuàng)業(yè)者,力求為您呈現(xiàn)一群鮮活、有性格的品牌和人物;我們傾聽(tīng)創(chuàng)業(yè)故事和人生經(jīng)歷、探討商業(yè)模式和行業(yè)趨勢(shì)、對(duì)接資本市場(chǎng)和供需雙方,以期為產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入新的活力。

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